當人生沒有照表操課,轉彎反而走得更遠?最新「半路出家的__」徵稿活動,邀請讀者分享跨領域或跨角色的轉職經驗。看看以下這篇故事,作者如何轉換跑道?
我是邦卡,從小就喜歡打電動,從行銷研究所畢業後,加入夢寐以求的遊戲公司,展開了為期 10 年在遊戲產業當上班族的日子。
一開始從月薪不到 4 萬的社群編輯做起,9 年後的最後一份正職工作,是年薪超過 200 萬、負責台灣市場的社群與行銷經理(Country Manager)。
我的履歷在旁人眼中,看起來也許光鮮亮麗,待過的都是國際知名的遊戲大廠。不過,越來越繁重的工作壓力,以及越來越少的個人自由時間,我漸漸發現,這樣的生活完全不是我想要的。

許多人可能會以為在遊戲公司上班,每天都可以開心地打電動,是一份「夢幻職業」;但現實是殘酷的,雖然工作接觸的都是遊戲相關事務,卻無法好好享受遊戲的樂趣,大部分時候都在思考如何更好地服務玩家,長期下來,甚至連在下班後的打電動休閒時光,腦中都會不知不覺思考工作的內容。
於是我開始思索,有沒有一種可能性,既可以獲得收入,同時重拾時間的掌控權,並且找回享受打電動的樂趣?
上班族以外的其他選擇?
在遊戲產業工作的那幾年,我和很多優秀的內容創作者在無數專案上合作過,有些人一開始雖然沒有什麼名氣,但是幾年下來,都陸陸續續成為各自領域中有影響力的人,以創作者的身分持續發光發熱。
而我一直都很佩服那些能夠不依附於特定公司或體制,靠著自己的能力,做著喜歡事情的同時,還可以在社會上賺取收入並生存下來的人。
也是因為這樣,「想要做些自己的東西」的這個念頭,早在很久以前就縈繞於腦海中。只是歸納完自己的能力後發現,在這個影音創作者當道的時代,我除了比較擅長寫作之外,其他能力好像都端不上檯面。
後來,我陸續在網路上閱讀了許多自媒體人的分享,發現即使是文字創作者,也有機會在影音時代存活下來,於是開始嘗試做一件事──經營早已被認為過氣的「部落格」。
兩次裸辭、4 次自媒體嘗試,我仍在探索的路上

經營自媒體的路上,我裸辭了兩次,經歷過 4 次主題的轉換。每個主題對我來說,都是一段前所未有的人生探索:
-
第一個主題:區塊鏈科普部落格。
-
第二個主題:Discord 教學部落格。
-
第三個主題:職涯諮詢 Podcast。
-
第四個主題:成人遊戲資訊站。
第一次裸辭後,我花了一年時間全職從事自媒體,嘗試「區塊鏈科普」和「Discord 教學」這兩個主題。以財務上來說,我完全沒有賺到錢,都是靠著以前的存款支撐,最後做的有點心灰意冷,所以又短暫地重回了職場。
但過程中並非一無所獲,這段期間也解鎖了不少值得一提的成績。例如架設了人生第一個 WordPress 網站,最輝煌的時候,單月有超過 4.5 萬的瀏覽量,並且累計寫了超過 200 篇關於區塊鏈科普和 Discord 教學的文章。
此外,我還出版了人生的第一本書:《Discord 全方位工具書:基本操作、伺服器設置完全解說》,教讀者打造屬於自己的緊密社群網絡。

第二次裸辭,帶著前次自媒體的失敗經驗,我改變了挑選主題的策略及製作內容的方式,到目前即將滿兩年。
再度裸辭的前半年,本來打算做「職涯諮詢」相關主題,整理我 10 年來在各大遊戲公司的求職經驗,用以幫助有需要的人。於是,我先是報名了職涯諮詢師的實體課程,後來又製作了一個名為《Gamer 聊職涯》的 Podcast 節目,邀請多位曾在遊戲產業工作的朋友,分享他們的工作經驗與求職過程。
錄製 Podcast 節目的歷程中,我在每一位來賓身上都得到了一些啟發與反思,也因此成為開啟我做第四個主題的契機。
回顧這個階段,我在自媒體發展上又突破了一些關卡,像是發布了 22 集的 Podcast、架設了第二個 WordPress 網站《黃遊宅之道》。
在經營了《黃遊宅之道》一年後,最高的月瀏覽量超過 14 萬,目前網站還在持續更新中。不僅如此,還受到同業肯定,成為第四屆 G-EIGHT 獨立遊戲展的成人遊戲合作媒體。

最容易被誤解的領域?經營「成人遊戲資訊站」幕後心路
情色是人類最原始的慾望需求,但同時也是很容易被污名化的領域。不過,近年台灣有越來越多獨立遊戲團隊,靠著製作優質的成人遊戲揚名國際,這股力量也帶動許多優秀人才往成人遊戲產業移動。
但其實,在經營成人遊戲資訊站之前,我一輩子玩過的成人遊戲不超過 10 款。
在開始做我的第四個自媒體之前,我將「經營成人遊戲資訊站」的念頭與遊戲產業的朋友們討論,居然無一例外地都得到了正面鼓勵,於是毅然決定踏入這個對我來說既熟悉又陌生的領域──熟悉的是「遊戲」的社群、行銷與內容創作,陌生的則是「成人」這個要素。
如今,我經營著名叫《黃遊宅之道》的成人遊戲資訊站,在網站上提供各種成人遊戲的詳細介紹,幫助玩家們快速找到符合自己喜好的遊戲。
雖然目前網站的收入,仍然在我的生存線附近掙扎(生存線指的是包含房租在內的日常生活開銷),完全沒辦法跟昔日還在辦公室上班時的收入相比,但兩者之間還是有著巨大的差異。
以前的我,賺的是公司發的薪水,如果遇到突然裁員,薪水就會瞬間歸零;現在我的收入組成比較多元,除了有來自網站的聯盟行銷和廣告收入,還有與不同廠商的合作案,雖然波動較大,但仍都是實實在在、透過個人能力獲得的報酬。
除此之外,我重新掌握了時間的控制權,可以自由安排每天的行程,也重拾玩遊戲的樂趣。雖然將玩過的成人遊戲寫成完整的介紹,仍然是將遊戲與工作掛鉤,但這完全是出於我個人的喜好與選擇,不必像在辦公室工作的時候,不管工作內容喜不喜歡,幾乎沒有說不的權利。

結語:迷路不一定是壞事,路上都是新的景色
轉換了 4 個自媒體主題之後,我才第一次體驗到「工作就像是在玩遊戲」是什麼樣的感覺──雖然我的工作的確需要玩遊戲,但我認為「工作就像是在玩遊戲」的真正含意,是樂在工作之中,每天早上從睜開眼睛的那一刻起,就有股動力讓我迫不及待地想要趕快投入到工作中,就像打遊戲一樣快樂。
找到一個能夠全心且開心投入的事業,是非常不容易的,需要經過許多不同的嘗試,因為對我而言,唯有知道自己討厭什麼事情,才能離喜歡的東西更近一點。
如果每天走著一樣的路,卻希望能夠看到不一樣的風景,那幾乎是不可能的。有時候讓人生迷一次路,反而會在尋找目的地的時候,看到不一樣的景貌。
-
換日線「半路出家的__」徵稿作品集上線了!歡迎你點進專題頁,看看他們的職涯如何精彩大轉彎。
執行編輯:洪翊芳
核稿編輯:孫雅為