「影集也要有電影史詩級開場」潮流不復存在?回顧 2021 動畫業界的各種「斷捨離」
相較於前幾年業界競相以高品質的 CG 片頭為影集造勢,今年 3D 作品的長度普遍更為精簡,而 2D 動畫的作品則大幅增加。雖然大預算的舞台和發揮空間總是令人開心,但我們不能忘記片頭的本質總歸是要為作品本身服務,而不是喧賓奪主。在時代的變化下,我們可以一起來觀察現在的影集需要的是什麼樣的設計,如何善用預算聰明點題,以及什麼樣的形態對客戶及作品能帶來更多競爭力。
Nadia Tzuo/設計影業 Filmodesign
2021/12/24
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