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我有一個電競夢:從職業選手到「電競酒吧」老闆,林苡宗戮力產業整合
前
電競選手
、數碼文創執行長,也是 Hurray 酒吧老闆的林苡宗這樣說。談到創業過程,七年前,林苡宗找了間餐廳試辦一場以電競為主題的活動,更請來台灣和韓國的職業選手打交流賽。「結果座無虛席,算帳時卻發現沒賺到錢,還好沒被客滿的盛況冲昏頭做下去。」林苡宗說著這段往事自己都笑了出來。林苡宗指著店內的裝潢說,他想讓大家看到電競,卻不想開一間有「排他性」的店。
生命力新聞
2018/10/17
6766
電競主播沈昌賢(Vocal):家人從沒想過,這個愛打電動的小子,也能有未來
家人默許嘗試,走上
電競選手
之路那時候的社會風氣,普遍認為在網咖打電動的,都是不良少年。玩電玩,更與「沒前途」畫上等號。在十幾年前,如果你跟大人說:「我想要靠打電動賺錢」,沒有人會支持你的。其實老實說,當時我年紀小,也真的沒有想到自己未來要怎麼辦。就只是單純愛玩電動,加上個性非常不服輸,遇上有興趣的事情,我就一直投入一直投入,覺得沒有人可以逼我。
【未來人來了】天下雜誌Video系列報導
2016/11/07
6524
哪些大學科系「沒路用」?──允許一群人鑽研無用之學,是社會追求的最高境界
無奈當時台灣根本沒有所謂的「電競產業」,更不用說成為一名「職業」
電競選手
,以打電玩維生。最終,他被迫放棄電競專長,從虛擬世界的頂端走下,回到現實世界,成為一名領普通薪水的送貨員。若所處社會根本沒有所謂的「電競產業」,那就更不用說成為一名「職業」
電競選手
了。
Crossing Campus
2022/05/11
22850
「電競專長替代役」出爐,台日電競產業大PK
記得我還在主播台工作時,因為法令規定裡沒有「
電競選手
」這個職業選項,參加職業賽的小朋友都必須以職員掛名在各隊伍下,更不用說那些已經要畢業的選手們,為了要繼續打拼而開始不斷的延畢跟轉學。相應之道說來輕鬆,其實對個人影響巨大,如此畸形的環境之於整個產業是很不健康的。在電競產業人士不斷的努力下,這一年,我們終於看到了改變。
Worklife in Japan
2017/02/23
2569
「我是因為電玩才沒有變壞」──訪 SEGA 亞洲區市場行銷總監李威
當年在電玩店打混的小朋友們,後來有人成為著名的
電競選手
,也有許多人日後進入了遊戲界。直到 PS3 上市,因為遊戲主機產業結構性的轉變,加上當時的投資與擴展策略不順利,最終資產歸零,一切重新開始。圖/Humphrey Tsai提供隨後李威先選擇了休養生息,進入昇恆昌免稅店,利用自己日文的長處,負責與日本銷售和翻譯相關的工作。
Worklife in Japan
2020/03/13
6070
戳破傳統職場的謊言:「站得夠久」就一定輪得到你嗎?
圖/Atstock Productions@Shutterstock而根據 yes123 求職網的調查,九年級大學畢業生最嚮往的工作中,男性的前三名分別為:Youtuber(26.7%)、工程師(25.1%)與
電競選手
(23.2%);女性則為:作家(27%)、公務員(25.3%)與網站小編(23.6%),其中半數都不是典型的工作類型,在在顯示傳統職場已不是唯一選項。
馬振洲/華人文創聚焦
2024/03/25
2319
該是時候,告別我們對電玩遊戲的偏見了
平均一個專業的
電競選手
一分鐘內要敲 300 下指令,這需要足夠的靈活度和眼力,也需要邏輯思考和肢體動作的協調。很多人都做不到這一點。他說:「對於不太了解遊戲的人來說,你可以不喜歡它、不接受他,但你仍必須了解它,因為它是趨勢,它是未來,是目前發展最快的一個產業之一。」目前,光是線上遊戲,一年就為泰國經濟總值貢獻了接近 60 億泰銖(約 55 億台幣)。
張萍萍/看見
2016/09/23
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長輩組電競團、吸引出生當地的業主回流,日本秋田縣如何與高齡化趨勢共存?
獵人狙擊手並非作為照護的一部分而組成的,而是為了以專業
電競選手
活動而組建的。當然也不是所有人都能加入,唯有通過嚴格審查的高齡者才能在此嶄露頭角。不同於大眾對電競要反應力快、年輕的想像,秋田縣的電競團隊反其道而行,選擇將老人作為主要成員,目的是為了讓他們與社群產生連結。
佐藤峻/日本人的台灣創業紀錄
2023/06/13
1116
Z 世代夢幻職業「產品經理」:AI 時代最搶手的 PM,在做什麼、適合誰當?
結果顯示,過去熱門的「YouTuber、
電競選手
」,正逐漸被「產品經理」(Product Manager,下簡稱 PM)取代,成為年輕人心目中的理想職涯之一。然而,對許多人來說,「產品經理」其實是個聽起來熟悉卻又難以真正理解的職業。究竟什麼樣的人適合走上這條路?在 AI 與科技快速發展的時代,未來的 PM 又需要具備哪些能力與價值觀?
Jen/榛知
2025/08/27
2672
如何規劃長遠的職涯發展(中)終結迷茫:平衡內在特質與外在現實
以
電競選手
來說,喜歡打電動不是唯一的門檻,選手們為了精進自己的技術和表現,可以花非常多時間研究戰術、搭配演練,甚至到了手腕肩膀有些職業傷害的地步,能夠付出這樣的條件,才是興趣職業化的關鍵步驟。我透過自己的生命經驗,歸納出一個熱情和興趣的雞蛋理論。熱情就像蛋黃,興趣就像蛋白。我們對於很多事情有興趣,但這些興趣背後的高階共通因素,才是真正的核心,指向我們熱情的所在。
TYCIA 臺灣青年職涯創新協會
2022/01/08
21732
由武力至上的維京王國,轉型為綠能與高科技王國──丹麥給台灣的啟示
2018 年可以說是丹麥
電競選手
「全球制霸」的一年,英雄聯盟 LOL 四強隊伍中佔最多數的是丹麥選手(多於選手第二多的韓國),DOTA 2、CS:GO 等國際大賽都是丹麥選手領軍奪冠。冠軍隊伍被邀請到哥本哈根市政府與市長一起喝早茶,彰顯他們「國家英雄」的貢獻。
Ray Loa/哈佛商學院最發人深省的課
2019/10/29
13719
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