和同事主管溝通,你也用 Slack?一間失敗的遊戲公司,如何克服「冷啟動」創千億商機?

絕大部分的新產品,一推出市場就面臨死亡,可見解決冷啟動問題至關重要。每一個具備網路效應的產品,包括 Slack,都從單一網路開始。一般人以為,網路效應的正面力量和威力無窮,實際上正好相反?
和同事主管溝通,你也用 Slack?一間失敗的遊戲公司,如何克服「冷啟動」創千億商機?

Photo Credit:rblfmr@Shutterstock

更大的組織就需要「組織架構圖」等新功能的幫助,以確定誰在公司的特定工作為何。每一次團隊規模變大,都需要重新思考設計,以形成更多穩定的原子網路。

就像知名通訊軟體 Slack 也是網路上的網路。

Slack 透過增加了企業銷售團隊,針對用 Slack 的大型企業推出「牆對牆」的功能,讓整家公司的員工都加入,增強企業資訊安全,並推出企業優惠的訂閱價格。企業銷售變成公司這幾年重要的成長加速器。

許多病毒式成長的概念不只適用於Slack,也適用於許多 B2B 產品,像是 Zoom 或是 Dropbox。這些公司採用「由下而上」的傳播方式,從單獨貢獻者採用一個新產品開始,逐步向上擴散。

成為解決「冷啟動」的典範

Slack 在成為科技公司後,於 2013 年 8 月,正式推出了 Slack 的通訊軟體。當時有 8,000 家公司在候補名單上等著試用。不到兩週,公司數成長到 1.5 萬家。隔年,Slack 擁有 135 萬付費用戶、每天新增 1 萬名。很快,就達到每天百萬活躍使用者,用戶更以百萬的數量不斷成長。

同為 Slack 與 Flickr 創辦人巴特菲爾德(Stewart Butterfield),現在幾乎 100% 專注在 Slack 上,並於 2014 年 4 月開啟新一輪的募資,成功走過新創公司的過渡階段。

Slack 是一個深具啟發的案例,有多個面向可以學習。就本書的目的而言,從一個沒有名字的 IRC 工具、到 Linefeed,再到 Slcak,是一個從零到一的過程:如何孵育一個殺手級產品,解決團隊在營運上遇到的痛點,逐步建立原子網路,把大企業中的許多原子網路拼在一塊。Slack 是解決冷啟動問題的絕佳例子。

同為 Slack 和 Flickr 的共同創辦人──巴特菲爾德(Stewart Butterfield)。圖/Web Summit@Wikimedia CC BY 2.0

絕大部分的新產品,一推出市場就面臨死亡,可見解決冷啟動問題至關重要。每一個具備網路效應的產品,包括 Slack,都從單一網路開始。一般人以為,網路效應的正面力量和威力無窮,實際上正好相反。小規模的網路有自我毀滅的傾向,因為當你開始使用某個產品,但同事、朋友沒有跟進時,大家都會相繼離開。該怎麼解決這個問題?「原子網路」便是讓人願意留下來、堅持使用產品的最小規模網路。

這些網路通常有兩端,可能是買家、賣家,抑或是內容創作者、消費者。一般而言,有一端比較容易吸引到使用者。然而,比較重要的是在「困難的那一端」上吸引並留下使用者。當新創企業克服冷啟動問題,產品可以創造出魔幻時刻,用戶一打開產品,就能馬上找到要找的人、事、物。網路效應便開始啟動,使用者蜂擁而至,市場抵達引爆點。

力抗反網路效應

像 Slack 這樣的成功案例,完全符合我們的想像力:一間失敗的遊戲公司,到以 200 億美元(約 6,149 億元新臺幣)獲利了結,真不可思議。不過,並非每家公司都像 Slack 一樣成功,失敗案例多的是,且多數公司剛起步都是跌跌撞撞。

「反網路效應」是一種把新網路推向歸零狀態的負面力量。通常我們習慣聚焦在網路效應的正面力量,但在一開始,網路效應其實是具破壞性的。因缺乏足夠的使用者,導致新用戶流失加快,陷入惡性循環。

以 Slack 來說,你的同事如果都沒在用,該平台對你就沒有意義。對 Uber 用戶來說,網路平台上如果沒有足夠的駕駛,你也不會點開這項服務,而駕駛也會等到有夠多的乘客,才會願意加入。創建網路效應的第一個階段是最困難的,也就是我們常說的「雞生蛋、蛋生雞」的冷啟動問題。

冷啟動問題是新網路必須面對的第一個挑戰,要克服非常困難。從古至今有數以萬計的社群、通訊、電商新創公司,但僅有幾十家能成長為大型、獨立的企業。創業已經很難,在這些贏者全拿的產品類別中勝出,更是難上加難。

該有多少使用者才夠?

巴特非爾德指出,Slack 的使用體驗要好,主要依賴使用者與訊息交換的數量。圖/Piotr Swat@Shutterstock

對於首名使用 Slack 的顧客來說,如果沒有其他使用者,這位顧客的使用體驗必然很糟。那麼究竟要多少人使用才夠? Slack 的執行長巴特菲爾德解答了這個疑問:

兩個人就可以用 Slack,但 3 個人才能真正發揮作用,讓這個群體穩定下來,是最低門檻。

如何讓使用者互動也非常重要。光是登入、註冊還不夠,使用者必須頻繁地聊天,一旦達到門檻,就會繼續使用這個產品。對 Slack 而言,門檻差不多是 2,000 則訊息。

「如果一公司試用 Slack 並交換超過 2,000 則訊息,通常就會繼續用,」巴特菲爾德說,「對 50 人的團隊來說,這大約是 10 小時的通訊量。對 10 人的團隊來說,約為 1 星期的通訊量。讓我們吃驚的是,不管其他因素如何影響,超過 2,000 則訊息後,93% 的顧客會持續使用 Slack。」而此概念亦可以被運用到其他產品上。

《關於作者》

安德魯.陳(Andrew Chen)

19 歲即取得美國華盛頓大學應用數學系學士學位,現為美國知名私人風險投資公司 Andreessen Horowitz(a16z)的合夥人之一,投資主力放在遊戲、娛樂、電商平台,以及新一代社交產品等領域。

曾為 Dropbox、Tinder、AngelList等新創企業擔任顧問、天使投資人,也是 Substack、Clubhouse、Sleeper 等快速成長的新創公司董事會成員。安德魯曾領導 Uber 的駕駛成長團隊,參與了Uber高速成長期,短短幾年(2015 年至 2018 年),業務量獲得超過 10 倍的成長。 

過去 10 年,安德魯經常撰寫矽谷科技公司及相關產業的商業分析,獲得《紐約時報》、《華爾街日報》、《連線》雜誌等專文刊載,在業界累積了一定的知名度。現居舊金山。

圖/天下雜誌 提供

註:本文摘自安德魯.陳(Andrew Chen)的《網路效應:訂定機制、拉大規模、產生防禦,把成長路徑設計在商業模式的實際方法,引爆商機》(The Cold Start Problem: How to Start and Scale Network Effects),由天下雜誌授權換日線原文轉載並增訂小標。惟圖、文經編輯,均與原作有部分出入,欲閱讀作者完整作品,歡迎參考原書。

執行編輯:曾聖軒
核稿編輯:梅緣緣

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