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「米奇」一年收到 80 萬封影迷來信?──華特迪士尼的激情與魔性
坦尼爾為《笨拙》(Punch)雜誌作畫,還率先為卡洛爾的《愛麗絲夢遊奇境》繪製插圖,
創作
出我們心目中的瘋帽商、三月兔和艾麗絲本人的相貌。迪士尼還得以從報紙連環漫畫浩瀚作品當中採擷素材(這類作品在英國稱為 comics,在美國則稱之為 funnies)。
創作
大師的激情與堅持迪士尼認為,最早為電影業繪製的動畫連環漫畫出現在 1906 年,作者是布萊克頓(J. S.
換日線全球讀書會
2021/07/02
1784
有毒的「外百老匯」生態:不只好萊塢編劇大罷工,劇場界「報復性搬演」也值得關注
圖/截自Harvard University@YouTube在各地劇場「報復性」搬演的風氣下,我與臺灣劇場的夥伴交換心得(互吐苦水)——縱使我們現在有了「藝創工會」與「現場演出幕後技術工作者職業工會」,劇場
創作
者的聲量仍微弱且非主流,臺灣的觀眾群也還在持續培養中,如何讓藝文
創作
環境不只是補助爭霸戰,一直是個大哉問。
ANT/島嶼故事在柏林
2023/06/12
2116
挑戰台灣少見的女性心理驚悚,不畏被說「毀三觀」──專訪《惡女》導演宋欣穎
圖/CATCHPLAY提供本篇專訪由《惡女》改編自日本社會事件的
創作
緣由出發,延伸至女性心理、媒體亂象、類型選擇等多重面向,或許能為宋欣穎的
創作
轉變、《惡女》中的風格呈現,提供更豐富的脈絡。
韋晢/看電影的路上
2023/11/06
188120
「我這樣的生存方式,在台灣可行嗎?」──不是崇洋媚外,只是尋找適合自己的位置
我真正有熱情的工作,其實是插畫
創作
者。在倫敦,插畫工作案子比在台灣多上很多,而我只要每天花 5 小時去那間餐廳打個工,就可以支撐我的基本生活,也可以同時進行我的
創作
。這樣的生存方式,在台灣可行嗎?我曾經用一樣的方式在台北生活。我兼職在某間工作室,另外偶爾接接一些藝術展覽人員的工作,同時間也進行
創作
,但接案機會不多。
讀者投書
2016/01/19
3008
臺灣漫畫被世界看見,功不可沒的幕後推手──專訪旅法漫畫家林莉菁
不遺餘力,將臺灣
創作
者推到國際舞台為了聲援烏克蘭,2022 安古蘭漫畫節以漫畫音樂會開幕,螢幕投影為漫畫家接棒畫漫畫的共同
創作
。
嘉敏 Chia-Min/天際線
2023/12/07
1830
數位與實體藝術之爭:NFT 的商業模式到底是什麼?這兩大要件缺一不可?
至於數位
創作
,也就是近期吵得如火如荼的 NFT,坦白說,我實在看不出有什麼蒐藏的價值,反倒是因為幣價屢創新高而影響的 crypto(加密)交易量,幫助 NFT 順勢也衝了好幾波高潮,讓更多良莠不齊的
創作
者紛紛投入這塊領域。當然,我們也希望經過泡沫化的洗禮後,真正有價值的作品與商業模式,會被留下來。
Jack I.C. Huang/The World 2.0
2021/10/04
7664
用 3000 幅畫說「我愛你」──專訪網路插畫家《太太先生》馬修
馬修以自身經驗分享
創作
瓶頸,他提及自己鮮少會有靈感枯竭的時候,因為老婆很活潑,他們每天的生活都充滿了樂趣。例如:某次太太跟他提起一個很有意義的募款活動,詢問他參與的意願,馬修二話不說地表示同意。接著太太才笑著說:「謝謝你贊助我的網購募款,讓老婆開心,老公就能開心,是不是很有意義啊?」這樣的日常趣事,讓馬修的
創作
題材源源不絕。
喀報
2020/04/21
4882
當校園裡出現青旅和湯屋?揭秘獨步全台的「X 實驗學院」──專訪政大廣告系教授陳文玲
如今,它成了藝文展區,提供校內外學生展演
創作
,舉凡繪畫、戲劇、音樂、文字作品、多媒體藝術等等,種類駁雜可觀。未來,它將成為「X 實驗學院」的基地,改建成非正式的青年旅館、湯屋,學生將有機會以勞力、
創作
等形式,交換短期住宿的權利。從「創意實驗室」到「X 實驗學院」一個廣告系的教授,怎麼會想到要投身
創作
領域呢?
幫高調,強者我老師!
2024/01/16
4356
羅曼史的消沉與復興:曾經紅遍東亞的台灣「王道浪漫」偶像劇為何殞落?能否轉型再起?
漫畫端的 BL 也有類似的能量,但形式不同:台灣始終有一批穩定的 BL 漫畫
創作
者社群,部分
創作
者在「同人場」的收入已足以支撐
創作
,不需進入主流商業市場。這既是社群能量的證明,也說明它目前仍停在個人戰階段,尚未形成可以放大的產業鏈。GL 則比 BL 更處於早期發展階段,供給幾乎還是空白,但需求的信號已開始浮現,是目前三個類型裡缺口最大、也最少被認真對待的市場。
小資媽媽今天也很厭世
2026/05/07
8390
《不可能的任務:最終清算》幕後故事、導演真心話,坎城大師講堂全揭秘!
王善/阿善 Café 的世界分館
2025/05/16
4330
「變形金剛園區」、「凱蒂貓農田」?——這樣的「文創」,怎麼「拚觀光」?
就以自己至今為止的文化底蘊好好
創作
,同時請企業和政府,多鼓勵支持自己的
創作
者吧!自然會有兼容並蓄且多元的文創土壤出現的。泰國的觀光借鏡看到這裡,或許又會有讀者說:「跟歐、美、日比什麼?人家資本雄厚勢力龐大,又是強勢的文化大國,『國情不同』。」
胡凡蝶/讀者投書
2018/03/30
47087
美國「日舞影展」首度全面線上舉辦:在疫情、串流與社運的三大衝擊下,見證的影視市場未來
導演和演員能透過視訊畫面在 QA 中即時闡述
創作
理念,觀眾也能直接在聊天室中提問,幾乎零延遲的互動效果與實體影展體驗相去不遠。會後也能透過新先鋒展區參與影展派對,觀眾能化身為 3D 人物穿梭在虛擬的影展會場,更能直接進入導演和演員的聊天群組參與討論。座談活動更是讓新銳導演以及影視工作者有一個平台能暢談
創作
理念以及產業現況,也包含了多元的議題講座、雞尾酒會以及音樂表演等等活動。
王新昊/讀者投書
2021/02/19
2212
《大師狂想曲》蔡明亮專訪(上)當國際大導都在拍攝童年,只有他專注當下
這場名為「記憶」的
創作
,只見蔡明亮沈穩步行於巨幅畫作,緩緩訴說位於馬來西亞古晉的鵝殿大戲院對其童年影響,也漫談《大醉俠》中鄭佩佩的俠骨倩影,當然,不再侷限於影像
創作
的蔡明亮,也雜揉現場吟唱老歌的習慣,於是在繪畫、說書、歌曲等多變的
創作
樣貌中,蔡明亮沈澱於內心的記憶便於中山堂轟然再現,眾人窺見了大師兒時的吉光片羽。蔡明亮專訪側拍。
溫溫凱/地下電影
2021/10/13
1748
台灣電影人在大陸,優勢剩下「文化」
然而,懂
創作
與真正負責
創作
的人,在看項目時在意的是選題、故事、角色、主題、情節等,想到的是「我們為什麼要拍這個電影」、「這個電影與觀眾的關係是什麼」、「我們是不是在做一個中國市場還沒有做過的嘗試」。因此好項目一下子有許多抽象的標準,而且有許多幾乎是相對主觀的判斷。
ANN/做電影不是我的夢想(也不應該是你的)
2015/05/25
6262
青年動畫導演的金馬時刻──金馬53視覺藝術總監紀柏舟的熱血動畫路
《光之塔》是一部返璞歸真的
創作
,沒有花俏的特效、沒有緊張刺激的劇情、沒有渲染的愛恨情仇,有的只是線條簡單的手繪畫風、舒緩的配樂,還有導演說故事天份和功力的完全展現。我們常常看到網路上各種爆紅的影片,像是小嬰兒、動物的真情流露,或是江南大叔、PPAP 大叔的洗腦 MV 等等。但像這種個人
創作
式影片,要得到那麼高的點閱率,真的不多見。好的動畫導演,用認真且真誠的作品說話。
許家豪/製作人出沒,注意!
2016/11/23
5113
歡迎回來《換日線》!
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。
我知道了