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心理治療也能「虛擬實境」?!──我在加拿大,用科技提升患者的療癒體驗
虛擬實境(Virtual Reality,簡稱
VR
)技術近年來迅速發展,已經超越遊戲和娛樂範疇,進入醫療保健和心理治療領域。筆者在加拿大多倫多做心理治療師,專業包括治療車禍後的心理創傷人士,本文將探討虛擬實境眼鏡可以如何在此類心理治療領域中使用、當中有何優缺,以及亞洲地區可以如何參考歐美做法,改善心理輔導成效。
殷琦/表達藝術治療師的港移加生活手記
2024/07/26
1773
CES 2017全球電子業賭城大拜拜:五度進香,「科技業小商人」的現場觀察
車聯網、虛擬實境(
VR
)是本次重點而對於非業界人士來說,最關心的應該是 CES 所揭示的未來科技發展趨勢。因此我先在這裡談談個人觀察,個人認為今年的 CES 有兩大主軸:一個是車聯網,一個則是
VR
。此外,像是電競、無人機等相關產品與技術,也是這次展覽的重點。日產的攤位。
侯智元/逆襲的田橋仔
2017/01/20
4252
「人才精進計畫」為半導體培育專業、即戰、跨域人才
但是工研院提供產業概論課程可以有助於我可以更快的了解半導體產業,而且搭配 MR/
VR
的實習應用,可以更快的上手,學習過程也比較不會像普通的書本教學那麼的乏味,有一種邊玩邊學的感覺。」原本念機械工程的黃敬峯與劉胤宏認為,透過工研院實務課程的引導,成長非常快,不約而同表示參加人才精進計畫後,讓他們更肯定未來想投入半導體產業,成為獨當一面的工程師。
整合傳播部
2024/01/17
44181
【競技產業】熱血競速的國際推手──當品牌選擇站在夢想背後
即使於 2021 年宣布退役告別車手生涯,他仍在二輪競技領域擁有極高的影響力──如今的羅西是專業車隊
VR
46 (以他的姓名縮寫和傳奇背號命名)的擁有者,以其強大的明星光環持續為國際二輪競技賽事,創造無止境的熱議話題與商業效益。
換日線編輯部
2025/08/28
3518
年輕人的困境,造就出的千億市場:線上教育「大亂鬥時代」來臨
線上教學的下一步 ── 技術引領教學升級,從即時直播到 AR /
VR
教室隨著影像壓縮技術的進步,並搭上 2017 直播產業的盛行,預計有越來越多的學生接受這種新型態的教育方式。掌握數據的平台們,也將配合人工智慧的應用,進入早期整合的階段。
黃惠農/草木留日誌
2018/08/22
17714
不同以往的台北電影節,「10 大必看」片單
除了吳可熙外,《灼人秘密》還找了演藝圈另類雙胞姐妹花宋芸樺和夏于喬,三人會有精彩對手戲,若有關注去年金馬影展的
VR
單元,趙德胤也用了《灼人秘密》部分戲碼來拍攝
VR
短片《幕後》,雖然此作在坎城「一種注目」單元抱憾而歸,但因題材關注演藝圈長期受霸凌的弱勢女性,格外受到外媒關注,同時吸引蒂妲史雲頓、昆汀塔倫提諾等知名影人的注意。
溫溫凱/地下電影
2019/06/26
11981
除了「讓世界看見日本」,以東奧之名打造的「超智能社會」,將如何改變未來生活?
圖/Borka Kiss@Shutterstock在 Society 5.0 的計畫中,又可分類成以下幾個主要的技術:IoT、Big data、AI、5G、機器人、無人機、自動駕駛、非觸碰式電子支付、即時翻譯、
VR
。
王伊森
2021/08/10
1613
【第 72 屆坎城影展】墨西哥影人如何震撼國際影壇?從《鳥人》名導阿利安卓抨擊「美墨高牆」說起
事實上,阿利安卓在 2017 年拍攝了片長 7 分鐘,名為《Carne Y Arena》的虛擬實境電影(virtual reality,簡稱
VR
),並作為當年坎城影展首屆
VR
單元的特別放映作品。不僅如此,隔年美國影藝學院更為表彰《Carne Y Arena》的遠見且強而有力的敘事體驗,頒發奧斯卡特別成就獎給阿利安卓。
溫溫凱/地下電影
2019/05/17
3952
看見需要,積極投注熱情與使命 將世界帶入校園,協力讓苗栗教育綻放多彩生命力
文華國小校長林文星,計畫未來的行動學習導入
VR
與AR,讓國際教育不再受限於距離。而國際教育不僅限於部分社團,今年五月,跳繩社與韓國江口國小進行視訊交流,原本坐著上課的江口國小學生,看著文華國小跳繩社的花式表演,不自覺隨著音樂舞動,也大方展現自己的技藝,令鏡頭兩邊學生的歡呼聲不斷。
整合傳播部
2022/08/23
9978
【作者通信】想申請國外研究所?國際學生不可不知的四大準備建議
這時候你就可以想任何你覺得有創意的想法,包括現在當紅的
VR
/AR,或是 maker movement 等等。Prototype:你心目中的產品究竟是什麼?是一個遊戲?一套教材?根據你的自身經驗你是否有設計過相關的產品,或是參與過其中的流程。Test:如果有參與產品設計或是推廣等等,你在其中發現了什麼?有什麼地方是可以改善的?
Alice Yang/哈佛姐的不正經學術之旅
2017/06/16
94256
倫敦時裝周:疫情中的冷清、無奈、轉型求生與傳統情結
迪奧(Dior)嘗試讓消費者在智能手機上試戴墨鏡、L'Oréal (萊雅)等美妝品牌運用 ModiFace 之類的 AR 應用程式讓消費者在手機上影片測試口紅和其他產品、Burberry 還相繼在東京和倫敦推出了數字彈出體驗(AR、
VR
),消費者在自己的手機上可以看到自己品牌主題的 3D 直播、巴爾曼(BALMAIN)的
VR
程序帶你去時裝秀後台體驗增強現實內容等等,足以令人眼花繚亂。
BBC News 中文
2020/09/20
4069
小班制線上導覽,是「社會處方箋」的新可能?──專訪牛津大學博物館策展教育者
然而,因為疫情的關係,許多實體展出被迫取消,線上展覽大多是以錄影或
VR
方式,將展出原封不動地搬到網路上,這讓許多博物館朝著增加互動的方向設計。但是,一般線上結合線下的形式依舊是單向刺激,無法形成融洽的橫向交流,而社會處方箋的特性剛好可以補足這個缺口。
田育瑄/踹妞 Try New!
2021/08/06
1963
漫談 NFT 與元宇宙(上)想像過三上悠亞 NFT、AVYC 虛擬成人樂園嗎?這些都可能發生
成人娛樂又是其中最容易具象化的一種想像與應用,我認為 AR 擴增實境與
VR
虛擬實境的成人內容將進一步推升元宇宙的形成。想像戴上 VIVE 等穿戴裝置後,直接進入一個虛擬城市,在地圖上選擇自己想去的地方,基本上都是以瞬間移動的方式進行。以下我們就先想像到了 AVYC 的成人樂園裡。
Johnny Hsueh/讀者投書
2021/12/02
7828
台灣生育率全球最低,如何解鎖年輕世代「不婚不生」背後的深層心結?
建立「未來模擬社區」:結合情境劇、桌遊、
VR
等體驗方式,讓學生模擬家庭、共居、職場與父母角色,增強對人生不同階段的想像力。解方二:大學生涯輔導應以「整合關係與成就」為核心現行大學職涯中心往往將重心放在履歷撰寫、實習媒合、就業輔導上,卻忽略了一個更深層的現實:年輕人對於「成為什麼樣的伴侶與父母」經常毫無準備。
黃夏成 Steven/讀者投書
2025/07/04
14204
精靈寶可夢GO──是你抓到皮卡丘,還是皮卡丘抓到了你?
甚至一路從 AR(擴充實境) 談到
VR
(虛擬實境)?或許在一窩蜂的熱潮之外,《Pokémon GO》可以是一個不論產業,個人在激烈競爭時代,自我提升的好例子。就像這位在上海的遊戲展登台演講的人所描述的一樣,《Pokémon GO》可以是一個「眼光 + 才華 + 知識 + 熱情 + 努力 + 運氣 + 大環境」等於「成功」的例子。而你呢?我呢?我們只是玩玩遊戲拍拍照放在臉書上爽一下嗎?
鄭一東/平凡人生
2016/08/08
4719
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我知道了