主打
國際時事
海外職場
全球校園
異國文化
Podcast
深度專題
出海專區
頻道
編輯部原創
Crossing Originals
專欄作者
Author List
人物故事
People
世界趨勢
Trends
生活風格
Lifestyle
觀點評論
Perspectives
編輯嚴選
Editors' Picks
關於我們
歷年季刊
團隊成員
大事記
網路書店
搜尋
投書
歷年季刊
團隊成員
大事記
網路書店
註冊
登入
立即加入會員
取得專屬服務
立即加入
首頁
搜尋結果
依頻道
所有頻道
編輯部原創
編輯嚴選
全球校園
國際時事
人物故事
海外職場
世界趨勢
文史藝術
生活風格
觀點評論
共有
49
筆搜尋結果
最相關
最新
最舊
最熱門
政大書城「全面退出天龍國」之後路更廣,老闆李銘輝是如何辦到的?
許多人說,電影影集、網路平台、
電競
遊戲⋯⋯紛紛用聲光刺激爭奪我們的注意力,用免費或吃到飽的價格優勢、新潮的科技效果勾住我們的心,造成人們也越來越懶得閱讀書本。事實上它或許真的反映了部分實情,近年台灣許多實體書店不是關閉分店、結束營業,就是走向數位轉型。然而這當中卻有一個異數:就在去年 5 月,政大書城耗資千萬展店,進軍高雄夢時代百貨,打造 200 坪的閱讀空間。
田育瑄/踹妞 Try New!
2020/07/28
35004
習慣了(狹義的)成功,便不知如何失敗;最嚴重的是「自我價值」失調──「好學生」症候群(下)
成就的定義很廣,涉及的範圍與種類也很多,例如成為代表國家參加田徑、
電競
等國際賽事、兼好幾份工作達到經濟獨立、擁有做菜、修車等一技之長、以音樂和藝術宣揚自己的理念、有個美滿的家庭並愛自己的家人、自己創業做出改變世界的產品、致力於義工服務他人等等。
徐聖修/PhD Journey to the West
2018/07/17
28341
16 萬人就算「無家可歸」仍要罷工!美國演員工會為何如此反對 AI?
致力於影視動畫投資製作、Vtuber、
電競
的法律服務,也曾因為想了解產業所以實際投入短片製作。其他簡介:洽威律法律事務所官網黃衍豪威律法律事務所律師。致力於創意產業的法律事務,希冀以法律作為工具來協助創作者,進而使更多美好的事物得以發生。可以透過以下方式聯繫:
[email protected]
執行編輯:林鈺芩核稿編輯:孫雅為
法律白話文國際站
2023/08/14
2170
Z 世代夢幻職業「產品經理」:AI 時代最搶手的 PM,在做什麼、適合誰當?
結果顯示,過去熱門的「YouTuber、
電競
選手」,正逐漸被「產品經理」(Product Manager,下簡稱 PM)取代,成為年輕人心目中的理想職涯之一。然而,對許多人來說,「產品經理」其實是個聽起來熟悉卻又難以真正理解的職業。究竟什麼樣的人適合走上這條路?在 AI 與科技快速發展的時代,未來的 PM 又需要具備哪些能力與價值觀?
Jen/榛知
2025/08/27
2537
三位留美教育研究者共同執筆:台灣總統候選人,教育政策說帖比一比
直接把還有爭議的
電競
比賽放在體育政策裡,有點取巧。最後不知道為什麼課綱爭議要放在體育政策欄目下,然後硬加上其他,感覺最後這一階段有點混亂。(吐槽點):內容以外,文宣設計用心,但網路說帖的固定字體太小,難道是故意要讓我們看不清楚嗎?喊出 20 年逐漸減決少子化議題的口號,但這似乎不是教育政策可以解決。
任恩儀/N1 的田野筆記
2015/12/09
2045
【8090 都老師】「影像殺掉了廣播明星」:漫談新科技所帶來的毀滅與創造
近年來
電競
的興起,也讓電子遊戲相關產業成為一項職業選項:根據 2019 年英國媒體的調查,即使大部分的青少年還是希望進入一般的傳統職業,但是已經有將近 11% 的受訪者希望成為電玩開發者、網紅、部落客等科技時代的職業寵兒。而科技不只消滅並創造了許多工作,也讓原有的工作產生了新的工作方式。
林志都/今天來點跨文化
2019/09/17
4887
告別「中華台北」,公投一個正名台灣的機會!「光頭神舉」黃培閎公開信
最近又發生一件讓人生氣的事就是例子,台灣的
電競
隊伍因為不是以「中國國籍」報名參賽,即使獲得勝利仍遭大會取消資格。還有人說,你看台中主辦東亞青運被取消了,所以我們要乖一點。實情是中國掌握了東亞奧會過半數的席次,因此可以強硬取消整個賽事。
黃培閎/讀者投書
2018/11/19
25675
你也在價值單一的台灣感覺窒息嗎?(下)如何跳脫單一價值觀,找到「真正的快樂」?
在過去兩年當中,我推動公司從零建構 CSR 體系,訂定了教育和 DEI 的主軸,服務了 2000+ 學生獲得教育資源、400+ 內容創作者獲得知識與收入、1500+ 女性選手獲得舞台,並在今年的東協運動會,推動公司產品成為史上第一個進入殘疾運動會的
電競
項目。
許詮
2023/12/04
5167
給底層窮人的迷幻藥──垃圾新聞、動漫遊戲、明星八卦、偶像劇
其次,這些老年人「看不起」的年輕人之中,有人能夠化對虛擬世界的熱情為動力,成為這個快速成長的產業裡的專業工作者、
電競
高手或遊戲製作人,薪水甚至比他們口中所謂「進取」的年輕人還高。但某部分他們說得也沒錯:年輕一代的多數人,的確越來越與現實社會脫節(Detach)。我們再問深一層:為什麼年輕人會如此?
劉庭安/我所見的世界
2017/06/13
311046
《文創法》修正通過!人人投資電影,一起拿金馬獎的時代來臨了?
致力於影視動畫投資製作、Vtuber、
電競
的法律服務,也曾因為想了解產業所以實際投入短片製作。執行編輯:曾聖軒核稿編輯:孫雅為
法律白話文國際站
2023/05/18
6087
三麗鷗、酷洛米,還有 50 歲的 Hello Kitty,為何在全球年輕人間再度流行?
讀到這裡,不得不提歐美年輕世代流行的「日本可愛文化(Kawaii)」與「電玩少女/
電競
少女(E-girl)」族群,這些極具想法的年輕人與三麗鷗潮流完美搭上線,使得三麗鷗角色成為展現個人特質的象徵。Kawaii 文化自 1970 年代便開始在日本發跡。
Crossing Campus
2024/11/06
5908
CES 2017全球電子業賭城大拜拜:五度進香,「科技業小商人」的現場觀察
此外,像是
電競
、無人機等相關產品與技術,也是這次展覽的重點。日產的攤位。圖/侯智元提供而上述各項引人入勝的新技術背後,最主要的趨勢,是目前全球各大廠商,無不想著如何充分利用大數據分析和互聯網生態系,來增加現有產品的附加價值。乃至於過去產業間的界線,如今正快速地模糊、甚至即將消失。
侯智元/逆襲的田橋仔
2017/01/20
4257
「一個人去中東安全嗎?」獨旅阿曼與沙烏地後,我看見「戰火印象」以外的日常
延伸閱讀:
電競
「差一步」就進奧運?詳解國際奧會與沙烏地分手,全球版圖如何洗牌沙國首都利雅得高樓與各種基礎建設林立。圖/劉悅提供去年年底,中國與沙國簽署了旅遊免簽協議,加速兩國旅遊與經濟上的合作與往來。因此,無論是在首都或綠洲城鎮歐拉(AlUla),我遇見的觀光客幾乎全是中國旅客。
劉悅 York/讀者投書
2026/03/10
2225
「悶在家的日子當然是打電動啊!不然要幹嘛?」──從《動物森友會》和《FF7 Remake》,看遊戲產業的逆勢爆發
或許在某些人眼中,電玩遊戲仍只是「給底層窮人的迷幻藥」、「玩物喪志的麻醉劑」,但我不以為然——它不僅早已如全球影視產業、內容產業一樣,擁有堅實的產業基礎和精細的專業分工,同時正迎來百花齊放的種種創新,更持續發展出包括
電競
、社群交流、IP 產品、擴增實境技術,乃至種種次文化的新貌,與它們所帶來的許多全新就業機會。
Jeff Liu/讀者投書
2020/05/02
8537
如何規劃長遠的職涯發展(中)終結迷茫:平衡內在特質與外在現實
以
電競
選手來說,喜歡打電動不是唯一的門檻,選手們為了精進自己的技術和表現,可以花非常多時間研究戰術、搭配演練,甚至到了手腕肩膀有些職業傷害的地步,能夠付出這樣的條件,才是興趣職業化的關鍵步驟。我透過自己的生命經驗,歸納出一個熱情和興趣的雞蛋理論。熱情就像蛋黃,興趣就像蛋白。我們對於很多事情有興趣,但這些興趣背後的高階共通因素,才是真正的核心,指向我們熱情的所在。
TYCIA 臺灣青年職涯創新協會
2022/01/08
21625
歡迎回來《換日線》!
您可以使用此天下雜誌群帳號,盡情享受天下雜誌的會員專屬服務,詳細內容請參考
此連結
。
我知道了