北歐人在「這裡」打電動、彈鋼琴、玩桌遊!直擊超越想像的「公共圖書館」

在北歐,圖書館不只是用來「讀書」的?作者走訪芬蘭與愛沙尼亞,直擊當地公共圖書館如何融合遊戲、音樂與創作工具,真正為所有人服務。從免費借樂器到開放遊戲室,這些設計如何落實平等與參與權?
北歐人在「這裡」打電動、彈鋼琴、玩桌遊!直擊超越想像的「公共圖書館」

(由左至右)坦佩雷城市圖書館的音樂創作空間、赫爾辛基 Oodi 中央圖書館的攝影工作室,以及塔林圖書館的桌遊區。

Photo Credit:張雅晴 攝影

撰文:張雅晴

你對於圖書館的印象是什麼?安靜無聲不可飲食、一位難求的自習空間,又或者,專屬於「讀書人」的嚴肅場域?

圖書館只能用來讀書嗎?在北歐可不一定,一趟芬蘭、愛沙尼亞的旅行經驗,打開了我對公共圖書館的不同想像。

芬蘭坦佩雷城市圖書館,工人在閒暇之餘將圖書館內咖啡店作為休閒空間。圖/張雅晴 攝影

什麼是公共圖書館?

我國《圖書館法》僅 20 條,其中第 4 條規範「公共圖書館」以社會大眾為主要服務對象,提供圖書資訊服務,推廣終身學習及辦理閱讀等文教活動。不過,以「使用者」需求為出發的公共圖書館服務,在歐洲卻有著不同的實踐路線。

以《北歐公共圖書館 2.0》(Nordic Public Libraries 2.0)為例,當中提到公立圖書館的宗旨,在於維護每一個人參與社會的權利,包含所需要的知識及技巧,甚至是「如何經營臉書帳號」這種看似基本的知能。作為抵抗邊緣化的公共工具,實踐「免費即是好」(Free is good)的理念,將近用知識視為公民權利的一環,提供優質且免費的服務。

從使用者觀點出發,在北歐,知識不再局限於文字形式,音樂、電玩與桌遊等也都是資訊傳遞的途徑,並且可能更適合所有人。圖書館也不再是存放書本的場所,而被重新建構為用途多元的使用者共創空間,透過「除書」(weeding)清出環境給遊戲室、工作室、會面據點等,並販售二手書,以達到資源永續利用。

接著,我將透過實地參訪芬蘭與愛沙尼亞圖書館,介紹北歐福利國家如何將公共圖書館整合進社區生活,真正適合「每一個人」

音樂也是資訊傳遞的途徑,像是芬蘭坦佩雷城市圖書館內,就有樂譜可供民眾借用。圖/張雅晴 攝影

圖書館作為「共創基地」

芬蘭的赫爾辛基頌歌中央圖書館(常被稱為 Oodi),地點位在芬蘭國會大廈對面,象徵平等、民主及對話,致力於「開放給每一個人」(open for all)。身為觀光客的我們,無需任何證件就可以進入這棟美輪美奐的建築物,自由探索、毫無阻礙。

傳統圖書館作為存放書本的空間,使用者總是被動接受知識;新型態的圖書館則以使用者需求為中心,我們不僅有權近用知識,還有權利運用、創作及生產知識。例如 Oodi 圖書館就提供 3D 列印機、雷射切割機、縫紉機、音樂排練室、工作室等空間,免費讓所有公民使用。

芬蘭赫爾辛基 Oodi 中央圖書館三樓,除了傳統座位還提供不同空間,讓每位使用者找到舒適角落,以享受高品質的閱讀時光。圖/張雅晴 攝影

在北歐學音樂不用錢?

記得童年時相當流行一句話:「學音樂的孩子不會變壞!」然而,長大之後才知道,樂器、課程、編曲、檢定考試,每項都所費不貲,部分能看懂五線譜彈出一首好曲目者,甚至會有一絲優越感受。

我在參訪歐洲公共圖書館時,赫然發現在這裡,學習音樂可以不用花錢──當地公民可利用圖書證,借用樂器回家練習;館內還有豐富的樂譜、CD 收藏;大型樂器如鋼琴,在館內就可以直接使用!

芬蘭坦佩雷城市圖書館,館內有豐富的音樂收藏。圖/張雅晴 攝影

為了更認識當地對音樂學習的看法,我特別向圖書管理員們請教。

愛沙尼亞塔林的圖書管理員告訴我,「音樂也是知識的一種形式」,因此他們認為保存及傳遞音樂非常重要;芬蘭坦佩雷的圖書管理員則分享,「即便我的工作是圖書管理員(與音樂無直接關聯),但我看得懂五線譜」,可見芬蘭人對音樂素養的重視,並認為每個人都有權利享受及創作音樂。

一段在飛機上與瑞典遊客的談話亦讓我知道,瑞典的圖書館也有相同服務,他們深信人生選擇不應因貧窮而受限制,每個人都要有機會接近音樂。原來,我童年時代的「奢侈品」,在歐洲是人人都享有的「基本權利」。

赫爾辛基 Oodi 中央圖書館,當地居民可用圖書證借用樂器返家使用。圖/張雅晴 攝影

走吧!一起去圖書館打電動

長久以來,我們將學習局限於書本,然而在多媒體時代,桌遊、電玩成為可近性更高,且帶來更多樂趣的知識傳遞可能。

像是挪威的 The Combined Library of Drammen 圖書館,定期會舉辦電玩活動,不僅青少年踴躍參加,許多成年人也趨之若鶩。2009 年 11 月 14 日,挪威更舉行了首次的「全國圖書館電玩日」,超過 30 間圖書館共襄盛舉,甚至有來自丹麥的圖書館加入,他們還計劃將電玩推展到高齡群體。

為什麼要在圖書館打電動?北歐人的回應是,一直以來,圖書館作為學習、閱讀與知識的中心,推動人們享受閱讀樂趣是圖書館的使命之一;而在數位時代,電玩為這項使命注入新的活力,他們希望使用者仍然認為「圖書館是探索新世界的最佳場所」,因此將電玩引進圖書館。

以芬蘭與愛沙尼亞的圖書館為例,館內設有遊戲室,有 Xbox、PlayStation 及 Switch 等遊戲器材供借用,使用者也可以帶自己的設備前來。在這裡,遊戲(Play)被視為一種基本權利,且相比書本能夠觸及不同群體的使用者。從此一現象也可看出,當地圖書館作為「以使用者為主體」的社區服務,正不斷轉型與調整。 

芬蘭坦佩雷城市圖書館裡的電動遊戲室。圖/張雅晴 攝影

除了電玩,當地圖書館也提供豐富的桌上型益智遊戲。

桌遊有助於腦力激盪及情感連結,是相當優質的育樂教材。然而購買正版桌遊,並非人人都能輕易負擔得起,因此在歐洲,許多圖書館都有提供桌遊,讓民眾能免費使用。

愛沙尼亞塔林圖書館,青少年館藏區的桌遊收藏。圖/張雅晴 攝影

結語

身為一名社會科學領域的博士生,觀察當地如何提供社會服務、與人民互動,一直是很深刻的學習方式。如果一個社會真正平等地對待「所有人」,那麼社會福利就會長出不同的樣貌。

此行不僅公共圖書館,我也順道繞進了坦佩雷大學(Tampere University)的圖書館。作為一座學院圖書館,氛圍自然與公共圖書館不同,環境配置則與台灣的大學圖書館大同小異。然而,我仍然在一些細節看見芬蘭致力於平等的努力。例如設置於入口處、幫助來自不同文化及處境學生的「無障礙」(Accessibility)服務處所,即是在強調大學是屬於每一個人的。大學如此,知識也應該如此。

當我們的國立大學圖書館還需「換證才能進入」、聆賞音樂被視為「高級」享受,不禁要問:我們對人民基本權利的認知,與這些國家相距多遠呢?

衷心期待台灣的圖書館也能被重新想像,成為每個人都有理由去、想去,也待得自在的地方。不只藏書,而是真正為社區裡「每一個人」而存在的美好場域!

坦佩雷大學圖書館,強調學生來自不同文化、生活情況及個人特質。該校主張共融及平等,致力於教學方法、物理環境、價值、態度與文化等皆要無障礙,而且應該由師生共同努力。圖/張雅晴 攝影

註一:本文感謝國家科學及技術委員會補助本人參與 2025 Transforming Care Conference,得以有機會參訪當地圖書館撰寫此文。

註二:本文感謝國立陽明交通大學衛生福利所碩士生尤尹廷陪同參訪。

《關於作者》

張雅晴

國立陽明交通大學衛生福利研究所博士生,亦為心理衛生專科社會工作師。研究關注源自其豐富的實務經驗與生命歷程,聚焦於社會壓迫議題,涵蓋性別平等、少數族群與身心障礙者權益等面向。

相關文章曾刊登於 ICSW Newsletter、Right Plus 多多益善、天下獨立評論及新住民全球新聞網等平臺。期望透過文章論述傳達關懷與理念,促進知識傳遞,由小至大產生社會改變。

執行編輯:洪翊芳
核稿編輯:孫雅為

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