省去上班通勤時間,戴上 VR 眼鏡就能上班是好還是壞?──當工作融入元宇宙後的未來世界

虛擬世界很可能成為未來人們新的工作場所,但那裡的工作可能與我們在現實世界中所做的工作有很大不同。想要將原本日復一日的通勤上班,換成在家戴著 VR 眼鏡就能工作的願景,恐怕要畫成現實可能還需要等上很多年。
省去上班通勤時間,戴上 VR 眼鏡就能上班是好還是壞?──當工作融入元宇宙後的未來世界

未來只要戴上 VR 眼鏡就進入虛擬世界可以工作了嗎?

Photo Credit:Shutterstock

韋克費爾德(Jane Wakefield)/BBC 科技記者

當我們在 50 年後回首往事時,現在所使用的網際網路很可能會顯得非常幼稚、簡單、過時和可笑。到那時,網際網路可能不再僅僅存在在電腦螢幕後,而我們與它互動的方式也將會完全不同。

我們將使用擴增實境(AR)操縱物體,探索虛擬實境(VR)的世界,以我們目前仍難以想象的方式,融合現實和虛擬世界。

這對工作會有哪些影響呢?歸功於 3 年前的 COVID-19 疫情與政府政策,人們已經背棄了朝九晚五的通勤方式和傳統的辦公環境。那麼,根據此一邏輯,未來的我們將會在元宇宙的虛擬世界中工作。在那裡,每個人的的 3D 卡通化身將四處走動,並與他人交談和互動?

當虛擬世界成為新現實

雖然當今元宇宙(metaverse)已經成為一個被過度炒作的術語,但實際上元宇宙的發展目前還是草創階段,部分投資人對元宇宙未來的發展,到底會變成什麼樣子產生了分歧。這個兵家必爭的虛擬世界,是否會以一種目前在彼此競爭之間,以一種不存在的方式互相連接呢?而我們在虛擬世界裡花的時間,會不會比在現實世界中多?又是否需要全新的政策與規範,來管理這些新空間?

即便這些問題都還沒有答案,但這並沒有減少人們對元宇宙的興趣,因為不少大企業從中,看到了新的賺錢途徑。

雖然元宇宙(metaverse)在這幾年被大量炒作,但它其實還位於草創階段。圖/Shutterstock

我們從元宇宙的地平線上,看到不同的企業從中崛起,從《機器磚塊》(Roblox)和《Fortnite》等遊戲,到《The Sandbox》和《Decentraland》等新創建的虛擬平台等都是如此。

同時,現實世界的企業與財團也正大舉進入這個元宇宙市場,如匯豐銀行在 The Sandbox 中擁有土地,而可口可樂(Coca-Cola)、路易威登(LV)和蘇富比(Sotheby's)則是在 Decentraland 中置產。

元宇宙這個詞是作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在近 30 年前,於《雪崩》(Snow Crash)一書中創造的。在現實世界中,朝向元宇宙發展最大膽的舉動出現在 2021 年 10 月。當時,臉書(Facebook)執行長佐克柏(Mark Zuckerberg)宣佈改名為 Meta,並耗資數十億美元,將自己變成一家以元宇宙為重點的公司。

元宇宙是「實」還是「夢」?

然而,巨額的投資也引起了 Meta 股東的關注,部分人認為,公司在虛擬實境技術上投入過多資金表示擔憂。據宣稱查看了Meta 公司內部資料的科技媒體《The Verge》於去(2022)年 10月報導, Meta 公司開發的虛擬遊戲平台 Horizon Worlds 存在很多缺點,連員工都不太希望使用這款軟體。

為 Meta 研發虛擬現實世界軟件的公司 Improbable 執行長赫爾曼.納魯拉(Herman Narula)雖著有《虛擬社會》(Virtual Society)一書,但他並不相信佐克柏的願景。納魯拉說:「為什麼我們想要元宇宙中的辦公室看起來像我們真正的辦公室?要建立新的虛擬創意空間的全部意義就在於擴展我們的體驗,而不是光是複製我們在現實世界中已經擁有的東西。」

不過對於元宇宙內的規範問題,納魯拉直言:「我確實認為元宇宙中會有很多工作──例如,我們將需要版主。」主因元宇宙身為另一個社會,在規則的制定與用戶隱私上一直頗受爭議。除技術上難以監控在虛擬世界中聊天的數十億用戶,而且因為這些虛擬角色在使用的過程中,也會帶來大量資料,該如何管理與儲存都是一大考驗。

祖克柏因為過於專注於元宇宙而受到批評。圖/Shutterstock

美國史丹佛大學(Standford University)一項研究發現,在虛擬實境中花 20 分鐘就可以提供超過 200 萬個獨特的身體運動記錄,這對於研發虛擬實境公司來說是一種豐富的新數據流。

科技發展帶來的隱憂

網路安全公司 HackerOne 的聯合創始人亞歷克斯.萊斯(Alex Rice)認為,任何公司在考慮讓員工在元宇宙中活動之前,需要經過對元宇宙設計的深思熟慮。「設想在辦公室裡不經意的聊天,如果是發生在一個完全受監控的元宇宙環境中,它肯定會產生難以預料的後果。」

「人們可能會因為在與同事私下、非正式談話中說了一些話被直接解僱,因為這些員工都受到企業的大規模監控。」不過,技術時事通訊 (Immersive Wire)的編輯湯姆.菲斯克(Tom Ffiske)則認為,現在就開始考慮在元宇宙中工作的情景還為時過早。

菲斯克表示:「目前要對元宇宙展開明確的討論仍然是困難重重,因為它的發展還不是很完整。對於我們將來是不是真的會在元宇宙中工作,其實還也很難說。」

儘管沒有人完全了解元宇宙是什麼,但市場預測它的價值會看漲。麥肯錫建議,到 2030 年元宇宙的市場價值將達到 5 兆美元(約 152 兆新臺幣),而管理諮詢公司 Gartner 則預測,直至 2026 年,世界上會有 4 分之 1 的人口,每天將至少在元宇宙中花上 1 小時的時間。

未來的某一天,每個人都會有個化身生活在虛擬世界中嗎?圖/Shutterstock

對此,研究公司 Canalys 的分析總監馬修.波爾(Matthew Ball) 不同意這些樂觀的預測。就他看來,到 2025 年元宇宙中的大多數正在進行的商業項目,很有可能被中止。波爾認為,每家公司都需要反省元宇宙中的存在是否有必要,或者只是為了技術而使用技術。

他說,不是每個企業都需要 VR 眼鏡、或可虛擬模型和同事的打呼。此外,也不是每個企業都需要 VR 眼鏡來開會。Zoom 和 Microsoft Teams 的功能如此強大,其實本身就很有吸引力。這些聯繫方式能取代 VR,而且幾乎不會有什麼問題,用起來還不會像 VR 穿戴裝置那樣累贅。

創新諮詢公司R/GA創意總監提芬妮.羅爾夫(Tiffany Rolfe) 表示,她和她的一些團隊成員已經在元宇宙中工作過了。該公司在新冠疫情期間在 Fortnite 中協助美國電信業巨擘 Verizon 創建了一個虛擬美式足球場,他們也曾與 Meta 合作建立了一個音樂世界。

羅爾夫說:「通常負責設計的人必須戴上 VR 眼鏡,與在虛擬世界中的建造者一起工作。」只是如此新穎的工作方式,也帶來了新的擔憂與問題,例如員工應該佩戴 VR 眼鏡工作多久。她說:「我的團隊可能只有辦法戴 VR 眼鏡 2 小時左右的時間。」

虛擬世界很可能成為未來人們新的工作場所,但那裡的工作可能與我們在現實世界中所做的工作有很大不同。想要將原本日復一日的通勤上班,換成在家戴著 VR 眼鏡就能工作的願景,恐怕要畫成現實可能還需要等上很多年。

(本文授權轉載自「BBC News 中文」)

執行編輯:曾聖軒
核稿編輯:梅緣緣

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