BLACKPINK 演唱會你想「現場看」還是「線上看」?──韓團紛紛推出虛擬偶像,盼突破真人明星限制

這家名為 Pulse9 的公司最初生成了 101 張憑空想象的臉孔,然後將它們分成 4 類:可愛、性感、天真無邪和智慧型。公司邀請粉絲票選出他們的最喜歡的幾張臉之後,再請設計師將這些臉做成動畫。
BLACKPINK 演唱會你想「現場看」還是「線上看」?──韓團紛紛推出虛擬偶像,盼突破真人明星限制

BLACKPINK 周邊。

Photo Credit:Shutterstock

撰文:李允寧、阿米莉亞.亨普希爾(Amelia Hemphill)/BBC 記者巾幗百名專題組

自 2021 年發表出道單曲《我是真的》(I'm Real)以來,韓國流行音樂(K-pop)組合「Eternity」已經賺到了數百萬次瀏覽量。

她們能唱能跳,跟粉絲互動與其他樂團沒有兩樣。

實際上,她們與你或許認識的韓團之間存在著一個非常巨大的差異——這 11 名成員全部都是虛擬、以人工智慧(AI)生成的超現實虛擬化身(avatars)。

Eternity 背後的女將朴智恩(Park Jieun)說:「我們利用 Eternity 做的是一門新生意,我想這是個全新行業。」、「採用虛擬藝人的優勢是,當 K-pop 明星容易受制於身體限制,而身為人類他們也會受到精神緊張困擾的時候,虛擬藝人完全不受束縛。」

韓國虛擬藝人崛起

過去 10 年間,韓國流行音樂掀起的文化浪潮,也創造出了上百億美元的產值。朗朗上口的曲調、高科技輔助,再加上流暢、嫵媚的舞步,也讓 K-pop 成功打進國際主流,成為韓國最賺錢且最具影響力的出口商品。

然而,無論是頂級的 K-pop 巨星本人、他們忠實的粉絲軍團,還是希望將他們的成功化作資本與生財工具的東家,都已在展望未來。

隨著人工智慧、深偽(deepfake)與虛擬人物技術近年爆炸性發展,這些流行偶像也正把他們的名氣帶到一個全新的高度。像是 Eternity 成員們的虛擬面孔,就是由科技企業 Pulse9 利用深度學習技術產生,朴智恩就是這家公司的總裁。

這家公司最初生成了 101 張憑空想象的臉孔,然後將它們分成 4 類:可愛、性感、天真無邪和智慧型。公司邀請粉絲票選出他們的最喜歡的幾張臉之後,再請設計師將這些臉做成動畫。

在影片和、直播聊天和粉絲見面會中,Pulse9 會僱用匿名歌手、演員與舞者,把阿凡達臉投射到他們身上。透過這種深偽的技術,他們讓這些角色「活」了起來。

一把雙面刃:人工智慧與深偽可能衍生出的資安風險

朴智恩告訴 BBC 巾幗百名專題組記者說:「虛擬人物可以很完美,而且它們甚至可以比人類更人類。」隨著深度仿冒技術變成主流趨勢,自然也引發外界擔憂有這是否會被利用在未經批准下變造他人影像,或是產製危險及誤導民眾的訊息。

然而,已有部分女性向警方表示,自己的容貌被加進淫穢電影中,俄羅斯總統普丁(Vladimir Putin)與烏克蘭總統澤連斯基(Volodymr Zelensky)的深偽影片,也在烏俄戰爭期間充斥在社群媒體上。

朴智恩說:「我都會表明,這些都是虛構角色。」她說,Pulse9 在製造阿凡達時,採用了歐盟的 AI 倫理道德指引。

《阿凡達》的人物有遵守歐盟的 AI 倫理道德指引。圖/IMDb

比起使用虛擬人物可能造成的風險,朴智恩看到的虛擬樂隊的其他優勢,朴智恩說:「每一個虛擬人物都可以由創作者來控制。真人 Kpop 明星如果出現醜聞雖然具有娛樂性,但也對公司和藝人形象構成威脅。」

她相信自己能好好利用這些新技術,將 Kpop 藝人為了追趕行業需求,而過度受社會壓力影響的風險減至最低。過去幾年,從團體成員的戀愛傳聞到網絡霸凌、體型羞辱和過度結實等問題,Kpop 也因為各種社會議題而登上新聞頭條。

其中,一些年輕 Kpop 成員死於非命,也引起韓國討論精神健康與網絡霸凌問題。許多追星族認為,是這些事件給他們帶來莫大衝擊所導致。2019 年,歌手兼演員雪莉(崔真理)被發現死於家中,年僅 25 歲。先前她向外界表示,肉體與精神因不實及惡意的謠言而受到傷害,並暫停從事演藝事業。

雪莉的閨蜜另一名 K-pop 歌手具荷拉不久後,也被發現死於家中。在自盡之前,具荷拉曾被男友秘密偷拍,繼而因此遭受慘烈的網絡欺凌。

AI 進場擾動韓流,是助力還是威脅?

真人明星得披星戴月的練習、演出和與粉絲互動,若能讓虛擬人物在線上支援這些工作,或就能減輕一些作為明星的負擔。今(2022)年19 歲的韓銳垣是新人女團「mimiirose」的主唱,由韓國「YES IM 娛樂公司」擔任經理人。

在韓國經紀公司的練習生們都承擔著相當的壓力。圖/Shutterstock

韓銳垣當了將近 4 年的實習生,時刻盼望著在鎂光燈下閃耀的機會。不過,與其他候選人一樣,她得每個月都必須接受評估,若被判定為沒進步的人,就會被驅逐出團。

韓銳垣說:「我經常擔心自己沒有出頭的一天。」很難有 K-pop 明星能夠一夜成名,且在每年都有新樂團問世的情況下,要達到鶴立雞群的境界,又是談何容易。

這名主唱說:「我每天大約早上 10 點上班,開聲練習就 1 個小時。之後我唱歌大概 2 到 3 個小時,跳舞 3 到 4 個小時,再訓練 2 個小時。我們練習加起來就超過 12 個小時,做的不好的,加班時間就只會更長。」

韓銳垣認為,跟虛擬偶像相比,粉絲們喜歡的還是她們呈現出的真實麵。不過,面對虛擬偶像崛起,她也同時感到擔憂:「因為科技突飛猛進,我害怕虛擬人物最後會取代真人偶像。」但也有別的 K-pop 樂團迫不及待地擁抱虛擬人物的技術。整體看來,相關產業的發展和營收前景似乎還在穩步上揚。

市場調研企業「Emergen Research」推算,直至 2030 年,全球虛擬人物的市場規模將會達到 5275.8 億美元(約 16.2 兆新臺幣)。K-pop 大企業中,目前至少有 4 家正在為其明星們大手筆投資線上虛擬化的資源,而 2022 年盈利最高的 K-pop 企業中,也已有 5 家投身到這股浪潮中。

用虛擬明星突破真人明星的限制

把明星複製到虛擬世界,讓他們打破時差與語言障礙,接觸不同粉絲,這是一名有血有肉的明星難以無法做到的事。

舉例來說,女子組合「aespa」有 4 名真人歌手兼舞蹈員——Karina 劉知珉、Winter 金旼炡、Giselle 金枝利(內永枝利)和 Ningning 寧藝卓,以及 4 名對應的虛擬角色——ae-Karina、ae-Winter、ae-Giselle 和 ae-Ningning。這 4 名偶像的虛擬分身可以在陪伴粉絲們探索線上世界的同時,橫跨多平台應用。

其他像早已是歌曲排行榜常勝軍的「BLACKPINK」在 2022 年創造歷史,在她們的虛擬孿生姊妹協助下,更是奪得 MTV 電視網第一個最佳元宇宙演出獎。來自全球各地的超過 1500 萬人登入線上槍戰遊戲平台《絕地求生 M》(PUBG Mobile),即時觀看她們的演出。

另外在疫情期間,Moon Sua 文秀雅和她的女團「Billlie」不得不取消現場演出和粉絲的見面會。不過她們的經理人公司把團員都複製成虛擬人物,在線上辦了個粉絲大派對。針對這個粉絲派對,文秀雅說:「畢竟我們第一次辦這個,我們都顯得有點笨手笨腳的。慢慢我們就適應了,一邊適應這個虛擬人物和世界,一邊跟粉絲們聊天。我們都樂透了。」

雖然文秀雅對女團各個虛擬分身的擬真度印象深刻,但她表示自己還是喜歡與支持者們親身見面。她說:「我不覺得那是個什麼威脅,因為它們還不足以取代我們。」

不過,除了取代明星與否的問題外,虛擬人物和偶像衍生出的道德倫理與版權問題,也讓人頭大。

知名流行音樂雜誌《告示牌》(Billboard)的 K-pop 專欄作家傑夫.班傑明(Jeff Benjamin)向BBC巾幗百名專題組指出:「藝人走進元宇宙、他們自己的虛擬人物等等都充滿著未知之數。」

偶像虛擬化就能避免掉一切問題?

19 歲的李智秀(Lee Jisoo,音譯)是一名工程學院學生。對她而言,K-pop 是她在精神緊張時分散注意力的良伴。自 Billlie 於 2019 年成軍以來,李智秀就是她們的死忠粉絲。李智秀說:「她們對粉絲們的愛很了不起。你就會情不自禁地更愛她們。」

李智秀除了收藏唱片與官方商品外,還會上網和進入虛擬世界與女團成員交流互動。

她說:「我從 Billlie 身上所感受到的情感,是我沒有迷上她們時不會感受到的。我想,她們讓我變成狂粉了,而這對我來說是正面的。」

對於 K-pop 明星和粉絲來說,因為防止網絡霸凌與虐待法規沒能在此貫徹執行,虛擬世界也可以變成是另一處讓人生厭的地方。最主要的原因,是因為這個行業長期飽受針對當紅明星的網絡霸凌與抹黑所困擾。

李智秀說:「當我在網上讀到有關 Billlie 的負面刻薄言論時,我會得更緊張。因為這也是在侮辱我所喜歡的東西,結果我自己變得焦慮,感覺心碎。」

對此,在首爾執業的兒童和青少年精神科醫生鄭玉金(Jeong Yu Kim,音譯)說,想要預知虛擬技術與 AI 角色崛起會給年青人造成哪些影響,目前言之尚早。鄭玉金指出:「我覺得真正的問題是,我們不能真實看見彼此。在虛擬世界,我們可以更自由,做些在外面做不了的事情,你能變成另一個人。」

對於藝人們可能受到更大的壓力,班傑明則表示:「任何演藝事業都是充滿著壓力的。人們普遍預期藝人們任何時刻都能展示最佳形象,他們被認為理當成為粉絲們的閃亮榜樣。」不過他也強調,這些都在改變,整個行業都在轉型,以照顧明星們的精神狀態為重,盡可能地減少繁重的工作量。「明星們也更願意公開地談論自己的精神狀態,而這這其實更能幫助他們與粉絲緊密聯繫。」班傑明說。

K-pop 產業日新月異,到底虛擬偶像到底是曇花一現,還是整個音樂行業的未來趨勢,現在要下定論恐怕還太早。不過對李智秀等韓團粉絲而言,該追線上還是真人明星的選擇毫不費力。

「老實說,要是有人問我:『你想在元宇宙內看 100 分鐘的 Billlie ,還是在現實世界看她們 10 分鐘?』我能可選擇在現實世界看她們 10 分鐘。」李智秀說。她相信「喜愛真實偶像與虛擬偶像的人完全不同」,而對像她一樣的人而言,要他們犧牲真人 K-pop 明星去擁抱虛擬偶像,是一件連想都不用想的事。

(本文授權轉載自「BBC News 中文」)

執行編輯:曾聖軒
核稿編輯:梅緣緣

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