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一份 5 歲小孩的「申小履歷」,不意外引爆各種批評──然而,這份履歷真的一無可取嗎?
我並不是在說這兩條
遊戲
規則最關鍵,而是強調它們存在、有基礎性影響、應受關注,但如今卻被相對忽略。對落實執行的爭論有了架構之後,試試,放些東西(教育內容)進去,一般流行的項目有藝術、語言、運動、表達、邏輯等等。
愛荻生/金融浮雲逝人生
2018/11/14
9193
【打破學語言的迷思】(一):學外語,值得嗎?──自學西語改變人生的「內向大叔」經驗分享
在這邊稍微解釋一下:由於大叔我那年代的電腦是 RGB 螢幕+ 286 核心,無法呈現如現代
遊戲
華麗的動畫、影音效果,就連圖片都是紅藍綠三色組成,可說「慘不忍睹」。因此許多角色扮演
遊戲
與戰略
遊戲
的「過場情節」,都是以「文章」敘述。
林志都/今天來點跨文化
2018/08/23
31481
一座座沒有「禁止攀爬」的遊樂場:台灣孩子在北歐「跌倒」,安全與冒險如何拿捏?
同樣地,也沒有絕對危險的
遊戲
,只有不恰當的保護方式。唯有在適度的冒險中成長,孩子才能展現出比我們想像中更勇敢、更堅韌的力量。或許,台灣教育真正需要的,是更多「沒有禁止攀爬」的空間。挪威市政廳前給小孩攀爬的遊樂場。圖/陳語婷提供執行編輯:洪翊芳核稿編輯:羅思涵
陳語婷/讀者投書
2025/09/05
1650
【評論】防彈少年團到底哪裏「辱華」了?韓國新世代滅不掉的反中怒火
同時,韓國影劇、藝人活動也被大幅限縮:在 BTS 之前,李孝利、周子瑜事件早已使得近年來韓國藝人在中國活動時有「自我言論審查」的趨勢;此外,中國已經連續 3 年未向韓國
遊戲
廠商核發許可證,導致韓國
遊戲
公司無法進入中國市場。即便面臨上述種種不合理對待,在整體貿易依存度近 7 成、且中國佔其總出口額近 3 成的韓國,政府卻往往只能選擇讓企業或藝人自行面對,委屈求全。
姜冠霖
2020/10/16
31176
全球媒體接連大裁員,背後原因是什麼?「開除記者」真能救活新聞業嗎?
除了傳統新聞內容,紐時還刊登烹飪食譜、
遊戲
、產品開箱和體育等內容,這些配角如今都發展得有聲有色。
遊戲
部門包括歷久彌新的 Scrabble、Spelling Bees 及 2022 年收購的 Wordle,都讓粉絲如數家珍,今年初更推出能多人玩的拼字
遊戲
Crossplay。
呂亞君/故事販賣店
2026/03/10
1455
以史為鑑:三國的蜀漢殖民政權,像極了今天的台灣
作者小語上週的專欄文章〈底層窮人的迷幻藥──垃圾新聞、動漫
遊戲
、明星八卦、偶像劇〉意外挑起看倌們的激情。作為寫幾個破字,換幾個酒錢的作者,我既然寫了就不怕給人罵的。有批評有討論都是好事情,每一則評論都是我的 KPI,我在這裡先謝謝各位看倌賞飯了。但有讀者說我歧視動漫愛好者,又說我鄙視底層人民,這我只能嘆氣了。
劉庭安/我所見的世界
2017/06/20
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「選手賽場上光鮮亮麗,出社會卻得面對歧視與誤解」──曾荃鈺助力運動員「場外人生」
曾荃鈺答道,他並不是幫運動員找工作的仲介,也並非運動員的經紀人,協會更不會直接為運動員鋪好退役後的紅地毯,而是以同理的態度,為運動員建立一個讓他們可以試錯、探索社會
遊戲
規則的社群。曾荃鈺舉例,謝昀庭決定從籃球員轉換至畫家身份時,必然得先了解藝術產業的
遊戲
規則,乃至定價策略;經營個人品牌的蔡瀚陞也得了解媒體的
遊戲
規則,才能有跨領域的成就。
《換》人說說看
2022/08/18
3395
別因台灣的環境,小看了你自己── 25 歲這年,我在新加坡
近十年全球手機
遊戲
的市場成長非常快速,亞洲的日本和韓國,更是開發手遊的重點國家,但
遊戲
業界的規模較小,各公司往同業挖角的情形也就越發明顯。在
遊戲
公司一年之後,我已經開始負責與海外的行銷公司聯繫,對於移動通訊 app 的行銷與廣告也小有涉略,再加上大學時學的兩個外語, 2016 年年底,有兩間歐洲廣告商正式向我招手,希望我加入他們位於新加坡或韓國的團隊。
RaRa/讀者投書
2018/03/30
232267
AI 正在淘汰「履歷優等生」?人才發展顧問揭秘:新鮮人必學的三大職場突圍能力
這些「履歷優等生」,深知如何按照規則來玩
遊戲
,但當
遊戲
規則本身澈底改變時,他們反而陷入更深的迷茫。他們被訓練成能「被演算法挑選」的人,卻從未被教導該如何超越演算法,創造那些無法被複製、無法被取代的價值。非典型人才的例子:當「冷門科系」的創意,更有「錢」途公司需要能與客戶深度對話、理解需求的「橋樑型人才」。
田育瑄/踹妞 Try New!
2025/09/25
2778
台灣「自由度指標」分數上升、超過美國,「我住的地方比你自由?」
如果玩過棒球的電腦
遊戲
,大概都有這樣經驗,透過數據分析,
遊戲
中會用數字呈現出陳金鋒的長打力評分可能比「恰恰」高幾分,不過,「恰恰」的安打力或許又略勝一籌,所以,兩人在
遊戲
中的總體評分僅有一兩分的差異。但是,看出來了嗎?數字上雖有差異,可是誰會真的覺得這兩位之中,其中一位不夠好呢?不喜歡棒球,沒關係,我們看 NBA。如果拿籃球之神喬丹和籃球大帝詹姆士比,誰的總分更高一些?
翁履中/生活中的政治學
2017/02/15
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遠距工作時「溝通」就是團隊合作的關鍵!──在美國疫情最嚴重時入職,半年來我如何應對?
由於我不想要像和機器工作般地和我的團隊工作,我提出建議團隊能夠有 team-bonding 時間,包括 Happy hour 、玩
遊戲
,讓對話不只限於工作,而能夠真正建立人與人之間的關係。例如:我們大組有固定週五的 30 分鐘
遊戲
時間,或是小組也有 2 週一次的會議,讓大家一起玩
遊戲
或是閱讀文獻、分享。
時代基金會/付諸行動的夢想家
2020/11/19
3008
為了不讓員工變機器人,企業選擇在英國郊區飯店開高峰會?
其他的分組活動也是頗有趣味,像是名為「龍穴」(Dragon’s Den)
遊戲
,藉由玩家模擬投資產品的行銷者,向參與者推銷自己的基金。在
遊戲
中,除了可以天馬行空加入各式各樣的創意外,加入現實面的考量更能獲得加分,最後得票數最高者獲勝。就這樣一群人時而聚在一起,時而分組,時而當聽眾,時而在草坪上打滾過了一星期。茶點及分組活動常舉辦在圖書室,在書香環境下員工們積極參與對話。
張育誠/Robin & Fox Academy
2023/02/13
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當 BLACKPINK 巡演碰撞在地口味:直擊 Rosé「吃播」橋段,如何嚼出一場跨文化饗宴?
圖/截自sejinsejout@YouTube演出當晚,Rosé 與驚喜嘉賓英國創作歌手 FKA Twigs 一起現身後台,玩起韓國飲酒
遊戲
「아파트」(公寓
遊戲
),而這也是〈APT.〉這首歌的創作靈感來源。
冼翰宇/地下倫敦呼喚
2025/10/20
2011
「小島志氣大」:地理條件、歷史背景均與台灣相似的「沖繩縣」,曾是自詡「萬國津梁」的琉球王國
──全國縣民調查,揭露歷史的複雜矛盾)在和大家談沖繩之前,我想先說兩個小故事:日本
遊戲
廠商光榮特庫摩(Koei Tecmo)出品的知名電玩,以日本戰國時代為背景的策略
遊戲
《信長之野望》,深受台灣玩家喜愛。它以精緻的地圖見長,
遊戲
呈現出北海道、本州、四國、九州之本土四島,卻無國人都很熟悉的「沖繩本島」。
高紹沖/A-jeo-ssi之家
2018/08/21
10731
工作經驗 4 年和 13 年的兩位候選人,我錄取了前者:比起年資,「戰略連接」才是致勝關鍵
職場生存學:把線頭找出來圖/fauxels@Pexels當時這情境深深讓我體悟到,電影《寒戰》的經典台詞:「每一個機構、每一個部門、每一崗位都有自己的
遊戲
規則,不管是明是暗,第一步學會它⋯⋯第二步,就是在這個
遊戲
裡把線頭找出來,學會如何不去犯規,懂得如何在線球裡面玩,這樣才能勉強保持性命。」
時代基金會/付諸行動的夢想家
2021/10/22
8285
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我知道了