有時候,當好萊塢大型片商在原創劇本難以出頭,會把注意力轉向熱門 IP,以賺進「保底粉絲財」,因此除了各種續作、重啟、擴張宇宙的操作以外,最常見的還有改編在其他媒介已經達成商業成功的故事,包括 3A 級的大規模電玩。
可惜的是,基於各種原因,這些作品大多數都是失敗的,常常有既讓原先遊戲粉絲惱火,也無法得到一般觀眾喜愛的窘境,最終面臨被粉絲們戲稱「慘遭真人化」的下場。
本文將細數好萊塢這幾年的挫敗案例,最後看看今(2023)年開春的最新改編劇《最後生還者》,可否打破這幾年遊戲改編作品有如「自掘墳墓」的詛咒。
《惡靈古堡》影集版:Netflix 改編自 Capcom 同名遊戲(2022)
《惡靈古堡:拉昆市》:康斯坦丁影業改編自 Capcom 同名遊戲(2021)
在蜜拉喬娃維琪好幾部與原作遊戲相距甚遠的電影版劃下句點之後,好萊塢的巨頭們還是不想放棄繼續榨乾《惡靈古堡》這個 IP 價值的念頭。雖然不可否認的是,Capcom 的確很善於操作授權,將《惡靈古堡》分頭改編「一魚兩吃」,授權製作為串流影集、院線電影,但可惜同樣都是慘烈收場。
《惡靈古堡:拉昆市》將玩家最愛的主角與反派都改得面目全非,甚至角色間的關係也沒有按照原作安排。而緊接在重啟電影的隔一年,Netflix 又推出了《惡靈古堡》影集版。

或許是這些製作人及導演們只想利用《惡靈古堡》的末日背景設定,而不想還原實際上粉絲喜歡的元素,使得《惡靈古堡》影集版與電影版一樣,甫推出就惡評如潮,被批評亂改經典角色設定、缺乏劇情邏輯與角色動機,在大眾與粉絲都罵爆的情況下,Netflix 很快就宣布不再續訂這部作品。
雖然粉絲們對於影集版的反抗成功了,但由於《惡靈古堡:拉昆市》製作預算低且票房仍略高於成本,很有可能未來仍要繼續受到續集電影的荼毒。
《秘境探險》電影版:Sony 改編自 Naughty Dog 同名遊戲(2022)
《秘境探險》和本文壓軸主角《最後生還者》來自同樣的遊戲公司,也一樣是具有巨大影響力的遊戲 IP。索尼影業找來「小蜘蛛」湯姆霍蘭德及馬克華伯格擔綱主角,亦可見其野心。
可惜的是,雖然砸下重金,市場迴響卻非常普通,雖然有著《秘境探險》的掛名加持,動作戲和大場面也達及格程度;但遊戲裡的解謎醍醐味與尋寶刺激感,在電影版沒有被還原,最終期待已久的遊戲粉絲只得到了一部尋常的動作電影,甚至可說是看完後很難再次想起劇情的「過水型作品」。

《真人快打》電影版:新線影業改編自同名遊戲,兼重啟 1995 年電影版(2021)
值得讚許的是,《真人快打》電影版的角色扮相與動作招式,已經高度還原了原版的遊戲特色,甚至在運鏡下了苦功,盡力將遊戲裡的必殺技演示出來。可惜的是,移除了身為遊戲粉絲的濾鏡之後,客觀看待角色演技與劇情編排,個人認為仍是慘不忍睹。
進一步說明,電影版中很多台詞未經適當改編,導致遊戲裡合理的台詞,出現在影視架構中卻變得幼稚且突兀;表演經驗豐富的資深演員真田廣之,在眾多演員之中成為唯一亮點,相比之下好像只有他會演戲,其餘人士都是空有身材臉蛋,但演技難以支撐這類半奇幻的動作戲。
看過這部電影後,觀眾可能會對超級英雄電影的演員們有更多敬意,因為在綠幕前假裝有特效地認真演出,實在需要相當實力的演技才能做到。
《魔物獵人》電影版:蜜拉喬娃維琪夫婦改編自同名 Capcom 遊戲(2020)
之前在《惡靈古堡》上隨便改編都有賺錢的夫婦倆(老公保羅安德森擔任導演與編劇,老婆蜜拉擔任主演),這次在改編自同為 Capcom 的遊戲時卻踢到大鐵板。原先自有一套獨特有趣的狩獵、魔物世界觀的《魔物獵人》,被改成了有如現代軍隊與異世界原住民一起打變種恐龍的拼裝故事。
觀看電影版時,我格外同情泰國泰拳大師東尼嘉,目前為止每每被找來參與好萊塢電影,從成果看來好像都只是為了讓演員組成更多元──從《玩命關頭 7》、《限制級戰警:重返極限》到《魔物獵人》,甚至漸漸變成完全沒台詞的情況。
不論是簡陋單調的沙漠場景、屈指可數的魔物、偷懶的台詞(手語/手勢),還是前後不一致的世界觀邏輯與武器設定,本片不僅讓遊戲粉絲失望,也使主流觀眾提不起興趣,還讓製作方至少虧了 1.5 億美元。
《獵魔士》影集版:Netflix 改編自波蘭原著小說及 CD Projekt Red 同名遊戲(2019)

2023 年,一則以喜的是《最後生還者》目前表現相當不錯,可望打破這個魔咒,開啟正向循環;一則以憂的是亨利卡維爾辭演《獵魔士》,這件事背後有許多爭議八卦,體現的是許多劇組還是由不在乎原作粉絲的改編者掌權。
同樣改編自熱門遊戲的《獵魔士》,前面兩季的評價其實不錯,雖然許多配角的選角與大眾已經喜愛的遊戲形象相距甚遠,但靠著亨利卡維爾的強大魅力與氣場,還是撐起了這部影集,將特效看起來普通、背景規模場佈遠不如《權力遊戲》的世界觀給打造出來。不過,亨利辭演的消息一出,幾乎也代表著這個作品走下坡的開始。
亨利卡維爾後續繼任者人選雖然已經推出,由「雷神索爾」克里斯漢斯沃的弟弟連恩漢斯沃代替,但完全沒有當年《怪獸與葛林戴華德的罪行》強尼戴普被替換成邁茲米克森時的粉絲支持度。後來,亨利卡維爾宣布演出另一遊戲改編作品《戰錘》,可見他對於喜愛的遊戲改編作品是有意願出演的,因此不續演《獵魔士》有很高機率是與劇組意見不合。
再者,近期前傳《獵魔士:血源》推出後,同樣是口碑垂直摔死的情況(IMDb 4.6/10),更加深了觀眾對於《獵魔士》幕後團隊的疑慮。
HBO《最後生還者》能打破魔咒嗎?
其實,有負評就代表有希望,因為唯有讓片商知道「魔改」原作不會有任何商業利益,只能回收虧錢後果與爆量負評,忠實呈現原作的產物才有可能出現,這就是黎明之前必有黑暗的真諦吧!
這幾年電玩遊戲改編最成功的都還是變成動畫版,這樣的現象與製作團隊本身對作品「有愛」有很大的關係。從 2017 年的《惡魔城》、2021 年的《奧術》,到 2022 年的《鐵拳》與《電馭叛客:邊緣行者》,都是粉絲給予好評、一般大眾也買單的作品。
目前 HBO《最後生還者》則有望加入這個名單,成為少數成功的真人影集改編之作,第一集在試映階段斬獲媒體高分(即便現在媒體的評分愈來愈失真),美國週日晚間播出後也獲得觀眾普遍好評。

以《最後生還者》目前內容來看,的確有抓住幾個遊戲粉絲認為是基本,其他改編作品卻不見得有做到的事:忠於原作故事、重視角色設定、還原世界觀。
而主角喬爾在電玩裡是高加索白人的設定,但影集則由有著南美血統的佩德羅帕斯卡主演,不過,這完全不影響他以演技呈現原本角色的個性與氣質。事實上,遊戲改編作品最令粉絲在意的,永遠都是還原度,但製作方卻常常將重點搞錯,以致於問題的根源無法被解決;其實道理很簡單,就是找來的人演技太差、導演太差、劇情也太差而已。
另外也讓人比較安心的是,這次的改編團隊是拍過改編自車諾比事件的《核爆家園》的製作團隊,有著在 2019 艾美獎上連得 6 獎的堅強實力,因此在還原故事時代、世界觀上已頗有經驗,且《最後生還者》第一集所呈現出來的特效與佈景是很有信服力的,接著就讓我們繼續驗證這部作品,能否打破魔咒吧!
執行、核稿編輯:孫雅為