一場遊戲一場「夢」:香港社工來台創業,面臨投資移民新挑戰──專訪「桌友之地」小丙

遊戲,或許不只是有形的物體,更可以是一種行動方式、一種舉止態度,也是一場冒險。
一場遊戲一場「夢」:香港社工來台創業,面臨投資移民新挑戰──專訪「桌友之地」小丙

顧客在「桌友之地」玩樂。

Photo Credit:小丙 提供

近年港人移民人數再創新高,因應各國移民政策,英國及加拿大成了熱門的落腳地點,部分人則選擇移民台灣。根據《自由亞洲電台》近日的報導,2021 年獲定居許可港人接近 1,600 人,但隨著審批的不確定因素及需時太久,其中投資移民的個案已大幅減少。

有趣的是,本來大部分來台創業的人在香港其實只是一般「打工仔」,未必有創業經驗,而他們要創的「業」亦可能並非自己的老本行。例如,一位銀行從業員來台創業,當然不會經營一間銀行;本來是醫護專業的人,也不大可能經營一間醫院。因此,人生半途忽然要創什麼業?成了一道難題。

以往在台北的街頭小巷,不時會發現港式燒臘店,現在則不時在轉角街口遇上一家茶餐廳或港式小食店。正當不少投資移民選擇經營餐飲業,在板橋區中山路上卻出現了一間香港人開的桌遊店──桌友之地

原先在社福機構從事青少年服務多年的社工小丙,毅然放下香港的一切人事物,來到台灣創業。而為什麼小丙的夢想是開一家桌遊店?當中又面對什麼樣的困難呢?透過專訪,我們得以一探究竟。

「桌友之地」的店面。圖/小丙 提供

從當社工到開店,探討「遊戲」本質

桌遊,即桌上遊戲,一般是用來區別電子遊戲、手機遊戲,通常會使用到紙牌、圖板等工具,是群體之間的娛樂活動。

其實桌遊並非新事物,反而已歷史悠久,廣義來說,下棋、撲克牌、麻將等都算是桌遊。隨著時間發展,人們對遊戲的要求也愈來愈多樣、複雜,因而出現更多不同類型的桌遊,並漸漸成了家庭團聚、朋友聚會中不可或缺的一個環節。

華文社會經常將「遊戲」視為負面,但其實遊戲的英文「game」,以字源來看,帶有「人群聚集」的意思,尤其在科技網路無遠弗屆的時代,使人進入原子化的狀態並非難事,故遊戲似乎別有另一番意義。

遊戲很多時候是現實社會的縮影,當中的規則、條件、限制、資源也是彼此共建的,看似無用的遊戲,其實正讓人有機會跳脫重複的日常及功利性,單純的「for fun」,反而讓人更富想像力和創造力,慧命增長。

在多年的社工生涯中,小丙便是藉著桌遊與不同的服務對象破冰,嘗試以遊戲打開他們的心扉,在玩樂的過程中聆聽他們的心事。雖然小丙主力服務青少年,但他處理過的個案遍及各種年齡階層──從學生到成年人都包括其中。而另一個想在台灣開桌遊店的原因,則是看到舊同事在香港經營的桌遊店辦得有聲有色,為他帶來了一點信心。

「桌友之地」店中的遊戲。圖/小丙 提供

遊戲人間,點亮生命

小丙以往擔任社工時,處理過不少個案,他偶爾會在「桌友之地」的社群專頁上分享過往的社工經驗與故事,也曾於電台節目中談及。

他的服務對象大多是上網成癮而久未上學或上班的人,其中就有因接觸桌遊而重拾動力的青少年。這位男生在關係和睦的富裕家庭中成長,學業成績普通,社交能力平平,整體來說生活雖然不算美滿,但已比不少人幸福,卻整天將自己困在家中玩電腦遊戲而不願再就學。小丙便與同事透過桌遊,與這位男生建立良好關係,也把他帶到服務單位玩樂、聚會,甚至當起志工,教其他年輕人玩桌遊,在成為協助者的路上重獲滿足感。

小丙又分享了另一個案,有一次,一位教育水平高、事業有成的母親求助,她的兒子升到高中後就沒上學了,每天都宅在家中玩電腦,令她很苦惱。這位青少年曾拿過傑出學生獎項,無論在學術還是課外活動,表現都非常卓越。於是小丙選了一款具挑戰性的二人遊戲──奇謀奪堡,邀請他一起玩。

青少年很快便掌握了規則,並且玩得非常好,但由於小丙玩過這遊戲很多次,所以還是贏下這一局。後來,這位母親很緊張地詢問遊戲結果,不斷說兒子很聰明、平時很少輸;而青少年本人則淡然地回答自己玩得很開心,輸贏並不太重要。

家訪完畢,小丙和這位母親分享自己的觀察,於是她漸漸說出自小如何灌輸兒子「不可以輸」的價值觀,從對話過程中也就能理解,因為自己催逼兒子,反而造成了反效果,畢竟孩子有時不過是需要陪伴與歡樂。

小丙雖然離開了社工的志業,但桌遊早就是他的老本行。也許小丙還算是幸運,換個地方以桌遊為媒介,成為城市裡人與人之間的連結,繼續秉承社工精神。

獨樂樂不如眾樂樂?

當然,這個改變人生軌跡的決定並非出於衝動,小丙早於 2019 年便已開始著手研究如何經營一間桌遊店,也到過台灣實地考察,終於在 2021 年中動身。

可惜小丙隔離完畢、初踏足台灣,便碰上疫情最嚴峻的時刻,只能待微解封、市面稍微恢復正常,「桌友之地」才正式開門營業。因此他便先把握時間,趕在新店開幕前學了駕駛機車,也考了駕照。

小丙在「桌友之地」的店面設計上花了不少巧思,由於他自己和兩位員工都很會繪畫,店中的告示大黑板便畫了動漫作品,非常配合遊戲這個主題。

「桌友之地」亦為顧客提供了不少零嘴、小吃,希望大家忙裡偷閒,在此找到喘息放鬆的空間。若是愛貓之人,也不要錯過兩位年幼黑白色的「新店長」──白鼻子的哥哥叫「飯糰」,黑鼻子的則叫「手捲」。

如果你約到三五好友一起玩桌遊,也可以在這租獨立房間,甚至可包場,舒適地享受和摯友在一起的玩樂時光;但若你沒有湊足人數,不要緊,「桌友之地」的店主、店員會親自下場,有時也會協助串連不同顧客,一起享樂,總之只要來到這裡,就不會空手而回。

店面告示牌。圖/桌友之地 臉書專頁

除了玩遊戲本身,透過桌遊更是為彼此創造了認識新朋友的機會。小丙笑說這種新模式有點像麻將館,不過他自己本來就希望藉由桌遊認識新朋友,尤其人在異鄉,更是難得可貴。

投資移民的處境與挑戰

如今來到「桌友之地」消費的顧客大多是年輕族群,20 至 40 歲不等。一般桌遊店的收入大致可分為兩個部分:其一是客人可在某時段內選擇各種桌遊玩,按時間收費;另一部分是售賣桌上遊戲。

小丙注意到香港的市場,零售方面會佔生意較大比例;而在台灣市場,則是遊玩時段的付費為主要收入來源。「桌友之地」初營運時,生意比小丙預期增長得快,但隨著後來聖誕節來臨,生意又稍微回落,他表示還在努力摸索的階段。

同時,也因為台灣新的投資移民制度相對舊制嚴格,當局希望確保投資移民對台灣的社會有所貢獻,除了規定在台投資至少 600 萬元新台幣及營運至少 3 年外,店主必須持續僱用至少 2 位全職的台灣員工。

台灣同業送來暖意,令人驚喜

疫情與世界經濟的不穩定性,無疑亦為初起步的小本創業者帶來一定壓力,要在 3 年的時間一直維持營利狀態也不容易。

不過,讓小丙意外的是,初來報到,不少台灣桌遊店的老闆便來「桌友之地」拜訪,和他打招呼,有的更帶來新的遊戲、向他推薦,並沒有「同行如敵國」的現象,這點稍微為這個創業新手添了幾分暖意。近日,小丙亦在長照服務機構當志工,教長者玩桌遊,重拾往日的社工回憶。

當志工教長者玩桌遊。圖/小丙 提供

遊戲,或許不只是有形的物體,更可以是一種行動方式、一種舉止態度,也是一場冒險。而創業、移民本身亦然,只能摸著石頭過河,慢慢累積經驗!

執行編輯:劉芳瑜
核稿編輯:孫雅為

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