或許是因疫情閉關在家,瘋狂追劇的結果?不斷累積在雲端的個人數據,讓網飛(Netflix)透過個人電郵推薦的節目名單,逐漸跟上了亞馬遜(Amazon)的精準度──越來越合乎自己口味,包括一部韓國科幻劇集《阿爾罕布拉宮的回憶》。
這部韓劇,以西班牙觀光城市「格拉納達」為背景,講述由玄彬飾演,一個帥氣挺拔的韓國投資商,在機緣巧合下,接收了一套與劇同名的電玩,打算擴充功能,完成開發,從中獲利。
那電玩利用超越現實的 AR(擴增實境)科技,融入劍擊、槍戰、喪屍、尋寶等元素,提供玩家穿梭異域、身歷其境的特殊體驗。不料卻出人意表地,讓主角陷入一段虛實難分、生死攸關的旅程。
平常不曾關注亞洲影劇的兒子,由於自己強力推薦,因而快轉、跳躍、斷續看了幾集。知道梗概後,開始和不懂電玩的老爸對話。
「這個 game 賣不動的啦。」兒子一開口就斬釘截鐵:「單單為了拿到入門武器,就得來來回回、進出餐館一整夜,大部份人大概就不玩了。」
「純就遊戲本身,你說的對。但就戲劇效果而言,這樣會不會增加趣味?」
「不會啊。那幾分鐘很無聊,我只好跳過去。」
「真的?我猜這裡有文化差異:美國人習慣快節奏;韓國人或許能夠欣賞、接受這樣慢半拍?」
「或許吧。但這種競技類的電玩,是 hardcore gamer(鐵桿玩家)們的菜,他們不介意耗費無數小時,不斷打鬥、重複練習,以求精進。但若一開始就浪費那麼多時間來回走動,只為尋找武器,肯定會讓很多人打退堂鼓。」
「了解。這戲特別的是,因為程式出現 bug,會要人命。所以主角需要不斷練習、晉級,不是為了好玩,而是為了救人。」
「那部份儘管不合現實,但為戲劇效果,我沒太大意見。這戲最大問題是:藉由一個天才程式員,就這麼沒頭沒腦,冒出巨幅超越時代的科技,很難服人。」

「你是說,要配合 AR 進步到那樣的程度,時代、背景、場面呈現,都該更到位?」
「對。你看過《Iron Man》嗎?」
「看過。怎麼樣?」
「第一集裡,主角在洞穴裡打造鐵甲人,看起來很原始、笨拙,但是一步一步,可以看到他如何進展到最後,甚具說服力。但這部戲裡,又是實境鏡片、又是動態雕像,那麼先進超越,卻落在當代,沒有前後脈絡,看不出可以從哪兒冒出來?」
「你這麼一說,讓我想起《星際大戰》第一集。那時我剛入學唸設計,在電影院裡嚇了一大跳:天啊,這裡頭的人物、武器、家具、衣飾等,沒有一樣不經設計、沒有一個不是超越時代。」我說:「但那是一個更大跨度的議題:沒有美國這樣的工業根基、這樣的設計師群,很難有這麼完整的配套呈現。」
「就是說啊。所以有人就取巧,不需借重科技,只讓它發生在腦袋裡就好。」
「什麼意思?」
「你看過《黑鏡》系列的〈終極玩家〉那集嗎?裡面所有情節都發生在主角腦袋裡,要什麼有什麼。」
「或者在夢裡?」我說:「就像李奧納多《全面啟動》裡的幻境:整個城市可以像一張紙般,捲曲、翻轉過來。」
「這劇裡,有些商業考量、行銷策略還是挺有意思的。」談完遊戲呈現,我換了方向。
「例如什麼?」
「像以格拉納達為背景,那城市裡的雕像、廣場、餐館、咖啡屋⋯⋯都可能埋藏線索;阿爾罕布拉宮的門口,甚至懸掛通往天堂的鑰匙。後來產品發表時,開發商還把同樣規劃因地制宜,複製到首爾、北京、上海等地。」
「有道理。我記得他們還和速食店、機能飲料業者合作?買來吃了、喝了,就可以增加電玩裡的戰鬥力。」
我們每個人都戴著「隱形鏡片」
回到初衷,自己為何強力推薦、鼓勵兒子觀看這部韓劇?除了希望烘製共同話題、趁機進入他的電玩世界外,還打算不太用力地提點,讓素來自我中心、眼高於頂的兒子,能有機會擴大視角,看見、同理他人。
於是,我說:「還有一個點,我覺得涵義深遠。主角採用超時代的 AR 科技玩電動,所以你看到他一個人在大街上跳躍、閃躲、拼搏、生死交關時,不明所以的路人有的面露疑惑、有的無動於衷。」
「是啊,那又怎樣?」兒子有些不解。
「這個嘛⋯⋯」我在心裡想,接下來這番話,該算圖窮匕見,還是良藥苦口?
「劇中人如何進入電玩世界?並非戴上一般虛擬實境用,巨大、嚇人的頭盔,而是旁人察覺不到的隱形鏡片。」我說:「你可曾聽過這麼一句話?世上每人,都透過一副看不見、摸不著的眼鏡看世界⋯⋯
「那眼鏡形塑於我們的養成──包括個人的生命觀、世界觀、價值觀⋯⋯。鏡片本身沒有優劣好壞,但人人不同。就像置身於同樣街區,主角和旁人所看到的街景卻大相徑庭;即便是同一電玩玩家,因為等級不同,看到的景象也不盡相同。
「透過劇中電玩那麼具體、鮮明的對比,提醒我們:世上每人,都有自己的觀點、視角,不可能完全相同。共處一街,你正在『格拉納達』裡尋找天堂之鑰,他或在『薩爾達傳說』裡,追逐大師之劍?明白這點後,就該學習尊重、聆聽、接納、欣賞不同意見。
「還有,你在工作團隊裡,或許像主角,等級 100,已取得天堂之鑰,但不要瞧不起等級 3,甫自餐館天花板覓得繡劍的夥伴。要想想看,用何方法引導他快速升級、接近你的級數;提高全體戰力,對大夥都好。」
兒子沉默了好一會兒後,沒再開口。依據他從小的性格研判,該是聽進去了?
不夠潮,也不懂電玩的老爸,或許還懂些什麼吧。
執行編輯:邱佑寧
核稿編輯:何承祐
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