電競主播沈昌賢(Vocal):家人從沒想過,這個愛打電動的小子,也能有未來

電競主播沈昌賢(Vocal):家人從沒想過,這個愛打電動的小子,也能有未來

採訪:天下雜誌 video、撰文:張翔一/換日線編輯部


我在 16 年前,第一次接觸射擊遊戲。

那時候 CS(《Counter Strike》)很紅,我看朋友天天在玩,心想不知道那到底在紅什麼,想不到一接觸之後,覺得非常刺激,就迷上了,而且越打越兇。

也許是因為個性的關係吧,很喜歡技術進步,跟比賽贏的感覺。

我開始參加小型的比賽,先在地區性的網咖比,然後開始參加全國性的比賽。

打著打著,沒想到變成台灣冠軍的程度。

後來也開始有機會,在打贏全國大賽之後,出國比賽。

家人默許嘗試,走上電競選手之路

那時候的社會風氣,普遍認為在網咖打電動的,都是不良少年。玩電玩,更與「沒前途」畫上等號。在十幾年前,如果你跟大人說:「我想要靠打電動賺錢」,沒有人會支持你的。

其實老實說,當時我年紀小,也真的沒有想到自己未來要怎麼辦。就只是單純愛玩電動,加上個性非常不服輸,遇上有興趣的事情,我就一直投入一直投入,覺得沒有人可以逼我。

沒想到這樣子因為興趣,認真鑽研遊戲,一路上也遇到一些志同道合的朋友,大家互相切磋,交換比賽心得與資訊。幾年下來比賽機會開始比較多,也有團隊在招募選手,我就想,自己或許可以嘗試,走「電競」這條路。

我的家人因為看我在比賽中,有打出一些成績,重點是「沒變壞」。也就放我去試試看。

成為「電競選手」之後,其實一開始多少有點不適應。本來純粹是休閒、娛樂,追求樂趣的電玩,不再是單純的「遊戲」,而變成如同體育賽事一樣的「競賽」。有競賽就有輸贏,每個人、每個團隊都要拚盡全力去研究戰術、訓練技巧,才有機會贏。比賽有了壓力,不再是「我玩得開心就好,輸了也沒關係。」

但我很幸運,當時從來沒有想到,自己的成績越來越出色的同時,電競也逐漸發展,變成今天這樣具規模的一個產業。那個時候從區域賽、全國賽到國際賽,每到一個新的 level,都感覺自己從未體驗過這樣的事情。

而且我的人生中,很少有事情一做就比之前出色,不斷進步的過程中,很有成就感。

明星選手轉戰幕後,培養產業知識

選手生涯畢竟有限,但過程中我觀察到很多機會,加上也對這個產業開始產生了興趣和熱情,就開始轉戰幕後,加入舉辦電競活動的公司,負責協助賽事的規劃和執行。

那時候公司很小,薪水也不高,一個人要當好幾個人用,一開始真的蠻苦的。尤其以前是明星選手,人家看到你會說:「哇!是 Vocal 耶!」可是現在變成幕後人員,就好像店小二一樣,選手一有什麼問題,就要馬上衝過去(笑)。

但回想起這段經驗,其實是我了解產業的高速成長期,短短時間內讓我學到很多。

隨著越來越多企業注意到電競的商機,投入資源。這幾年下來,台灣的電競行業已經有了規模經濟,產值也越來越高。

同時整個圈子裡面,有多種不同的專業分工。一場電競比賽,除了幕前的選手、播報人員之外,幕後從(競賽節目)製片、節目設計、競賽管理,到後續的廣告、行銷、轉播安排等等,有許多的工作機會。

也許跟我一樣是選手出身、也許是常常觀賞比賽,或參與實習等,一個熟悉電競流程的專業人員,如今是有機會在這個產業中,剛入行就有四萬元新台幣左右的月薪。未來這個產業若再成長,可能又不只這個數字。

坐上電競主播台,見識海外產業的蓬勃發展

因為過去有著選手的身分,加上幕後工作熟悉了整個行業的運作模式,如今我成為一位電競主播。

目前全台灣大概有 20 個電競主播,現在的需求也不斷增加中。

這份工作收入頗豐,老實說也有一點虛榮。因為畢竟玩電動的人、看實況的人大概都知道你是誰,甚至有的人就像是明星一樣,臉書隨便貼個遊戲評論有無數人按讚,或者動不動就出現在遊戲雜誌、網站的報導裡面。

但背後也有很大的壓力,你必須要真的懂遊戲,知道選手在做什麼、戰略是什麼、戰術是什麼,在在考驗著反應力跟抗壓性。

一個人在播報台上,沒有人可以幫你。現場、網路平台上,全部幾萬人聽著你講話,你講錯就是講錯,網上一片罵聲,你就是要承擔。

因為這份工作,我也見證了台灣遊戲產業的蓬勃發展。

比方說,我從來沒有想到,電競賽事會辦在一個以往都是歌手開演唱會,才會使用的地方──《英雄聯盟》這個熱門遊戲,在小巨蛋辦過八、九千人的售票比賽,幾個小時之內,門票被搶光光。

又或者現在隨著網路內容、直播平台的發展,電競產業的觸角也更多元寬廣──選手越來越有藝人樣,主播、賽評也開始會有經紀約,甚至拍攝遊戲專門的微電影、戲劇等,儼然成為新的娛樂事業版圖。

但如果跟國外的情況比起來,比方韓國、美國、甚至中國好了,台灣其實還有太多發展進步的空間。

比如說世界級的國際性電競比賽,常常看到他國的電競選手,有如明星待遇,月領數十萬元台幣不說,還有專業的隨團教練、分析師、甚至指定健身教練。國外有固定聯賽、有龐大市場,所以可以提供如此豐厚的資源給選手。

但面對這樣資源的顯著差異,我們台灣的團隊卻仍然能展現高超實力,以去年底的《英雄聯盟》世界大賽來說,台灣就有兩隊打進全球前八強。不得不說台灣的選手真的很令人驕傲!

現在我們這群曾被認為「打電動沒路用」的一代,已經從三十幾歲,慢慢要邁向四十幾歲。回想起來,真的是很神奇的旅程,不要說家人了,其實連我自己都沒想過,一個愛打電動的小子,也能有未來。

期待台灣有更多人正視這個產業,並且不再隨意將遊戲、玩遊戲的玩家汙名化。讓台灣的電競產業更發展,有追上國際水準的一天。

【未來人來了】電競主播。天下雜誌video製作,製作人/林佳慧、視覺統籌/孫柏峰

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執行編輯:Vincent
核稿編輯:張翔一

Photo Credit:【未來人來了】電競主播 影片截圖

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